Excape
Esta es la respuesta de Reiner Knizia al venerable diseñador de videojuegos Sid Sackson, Can't Stop. Durante un turno, un jugador tira dos dados. Los resultados del dado se usan para crear un número de dos dígitos, como sesenta y cinco o veintidós. Si el resultado es un doble, puede mover su marcador hacia adelante. Sin embargo, puedes seguir tirando tus dados si el resultado no es lo suficientemente alto. Suponiendo que no hayas terminado tu turno tirando ninguna de las X de los dados, entonces puedes "pujar" por los resultados de tus dados para moverlos. Si nadie ha superado tu apuesta para cuando sea tu turno de nuevo, entonces mueves tu ficha tantos espacios.
Publicado en:
1998
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
6.41