Expedition
Exploration fue un juego muy popular en los años 70 de la mejor compañía de juegos de Gran Bretaña, Waddingtons. La dramática & la colorida cubierta de la caja, que muestra la balsa Kon Tiki, escaladores de montaña, zigurats y buzos en un naufragio, inspiró a miles de niños británicos a explorar el mundo, al menos en sus fantasías. Para ganar, debes montar una exploración a uno de los cuatro objetivos (Ciudad Perdida, Cumbre, Isla y Galeón Hundido), volver a la base y ganar la mayor cantidad de dinero. Ser el primero en regresar no es suficiente, tienes que sacar el mayor provecho de tu viaje.
El juego se juega en 2 fases; inicialmente te mueves por la pista exterior en tiradas de dados, recogiendo cartas de Personal, comprando cartas de Equipo y sacando cartas del Club de Exploración (que pueden ganar o costarte dinero en efectivo para el Fondo de Premios). Cuando su grupo esté reunido, tome el doblador apropiado (Yate, Camión, Tienda o Barco) y salga.
La 2ª fase le hace moverse por tierra o mar usando el único Diradice, un d6 con 5 símbolos. Estos le permiten mover 1 o 2 espacios ortogonalmente o diagonalmente. El problema es que los espacios del tablero están llenos de símbolos que sólo puedes cruzar si tienes el equipo correcto, como la brújula, el bote o las botas de montaña. Debes tener un explorador con el Objetivo Principal para alcanzar tu meta, pero el resto del personal te permite evitar los peligros y alcanzar los Objetivos Menores (Esqueleto, Perlas, Flor Rara, etc.) para ganar dinero. El 1er, 2do y 3er hogar reciben dinero en efectivo y el 1er de vuelta recibe el Fondo de Premios.
Un juego bastante simple de tirar los dados, la única opción real es cuando lanzar su viaje. Pero el tema, el tablero y las cartas llamativas y ese extraño dado hacen de este un juego muy recordado en el Reino Unido.
El juego se juega en 2 fases; inicialmente te mueves por la pista exterior en tiradas de dados, recogiendo cartas de Personal, comprando cartas de Equipo y sacando cartas del Club de Exploración (que pueden ganar o costarte dinero en efectivo para el Fondo de Premios). Cuando su grupo esté reunido, tome el doblador apropiado (Yate, Camión, Tienda o Barco) y salga.
La 2ª fase le hace moverse por tierra o mar usando el único Diradice, un d6 con 5 símbolos. Estos le permiten mover 1 o 2 espacios ortogonalmente o diagonalmente. El problema es que los espacios del tablero están llenos de símbolos que sólo puedes cruzar si tienes el equipo correcto, como la brújula, el bote o las botas de montaña. Debes tener un explorador con el Objetivo Principal para alcanzar tu meta, pero el resto del personal te permite evitar los peligros y alcanzar los Objetivos Menores (Esqueleto, Perlas, Flor Rara, etc.) para ganar dinero. El 1er, 2do y 3er hogar reciben dinero en efectivo y el 1er de vuelta recibe el Fondo de Premios.
Un juego bastante simple de tirar los dados, la única opción real es cuando lanzar su viaje. Pero el tema, el tablero y las cartas llamativas y ese extraño dado hacen de este un juego muy recordado en el Reino Unido.
Tipos:
Publicado en:
1967
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
5.59