Explorers of Antarctica
Debido al calentamiento global, la Antártida es el “New Frontier”, listo para ser explorado y se establecieron. Cada jugador es un explorador que busca descubrir nuevos terrenos, reclamar territorio, y construir casas. Cada ronda tiene tres fases.
Fase 1: a Cada jugador se abastecerse de recursos para la fase de descubrimiento (Fase 2). Los jugadores de llenar su jugador’s de la zona con 9 uniformemente distribuida paisajes de azulejos y 3
el territorio de las reclamaciones de los marcadores.
Fase 2: los Jugadores se turnan para explorar el continente y el descubrimiento de nuevos territorios por la imposición de paisajes de azulejos de bosques, lagos, ríos, costas, montañas, y las tierras de cultivo. Cada jugador tiene una oportunidad en cada turno para reclamar el territorio no reclamado en el tablero, por lo que habrá un montón de competencia para el mejor de la tierra con la mayoría de los abundantes recursos naturales. Nuevo territorio es continuamente se descubren, así que predecir el valor de los inmuebles es difícil.
Fase 3: Cada jugador puede construir edificios de nueva construcción y actualización de los edificios existentes, dependiendo del tamaño de sus tierras de cultivo y el número de adyacentes de los recursos que ella posee (agua dulce, madera y piedra). Los jugadores también pueden reubicar los edificios (a un costo) a una plaza con más tierras de cultivo.
el Juego continúa en una dirección hacia la derecha con cada jugador de la colocación de baldosas, reclamando un territorio, y la construcción de granjas. Los jugadores pueden competir por el territorio, agarrar a un adversarioís reclamo, o derribar a un oponenteís del edificio.
El juego termina cuando todos los de la Antártidaís utilizable de la tierra y los recursos han sido descubiertos. El jugador con la mayoría de la riqueza (obtenidos mediante la construcción de edificios y descubrir completa territorios) es el ganador.
Fase 1: a Cada jugador se abastecerse de recursos para la fase de descubrimiento (Fase 2). Los jugadores de llenar su jugador’s de la zona con 9 uniformemente distribuida paisajes de azulejos y 3
el territorio de las reclamaciones de los marcadores.
Fase 2: los Jugadores se turnan para explorar el continente y el descubrimiento de nuevos territorios por la imposición de paisajes de azulejos de bosques, lagos, ríos, costas, montañas, y las tierras de cultivo. Cada jugador tiene una oportunidad en cada turno para reclamar el territorio no reclamado en el tablero, por lo que habrá un montón de competencia para el mejor de la tierra con la mayoría de los abundantes recursos naturales. Nuevo territorio es continuamente se descubren, así que predecir el valor de los inmuebles es difícil.
Fase 3: Cada jugador puede construir edificios de nueva construcción y actualización de los edificios existentes, dependiendo del tamaño de sus tierras de cultivo y el número de adyacentes de los recursos que ella posee (agua dulce, madera y piedra). Los jugadores también pueden reubicar los edificios (a un costo) a una plaza con más tierras de cultivo.
el Juego continúa en una dirección hacia la derecha con cada jugador de la colocación de baldosas, reclamando un territorio, y la construcción de granjas. Los jugadores pueden competir por el territorio, agarrar a un adversarioís reclamo, o derribar a un oponenteís del edificio.
El juego termina cuando todos los de la Antártidaís utilizable de la tierra y los recursos han sido descubiertos. El jugador con la mayoría de la riqueza (obtenidos mediante la construcción de edificios y descubrir completa territorios) es el ganador.
Tipos:
Publicado en:
2007
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
1 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
0