Farao
El inmensamente rico, pero desafortunadamente algo disperso, el Faraón había recogido durante su vida tesoros de todo su reino. Decidió esconderlos en su pirámide para evitar que fueran robados. Desafortunadamente ya no está seguro de dónde ha enterrado qué. Con suerte podrás ayudarle a encontrar su tesoro de nuevo. El jugador que encuentre la mayor parte de los tesoros del Faraón y por lo tanto recoja el mayor número de cartas de búsqueda es el ganador.

Después de que las fichas se hayan colocado en el tablero de juego, pirámides colocadas en la parte superior y el tablero girado varias veces con la esperanza de que los jugadores ganen’no se sabe dónde se encuentran las fichas del tesoro, el primer jugador elige una carta del tesoro que asigna el número o los puntos que el tesoro valdrá si el jugador lo encuentra. Las cartas del tesoro se han separado en tres montones marcados con 1, 2 y 3. Una vez que el montón 1 se agota, el juego continúa con el montón 2, etc. Luego el jugador desliza una pirámide en un espacio vacío del tablero. Si no se encuentra ninguna ficha del tesoro, el jugador mueve otra pirámide. Si la ficha no coincide con su tarjeta, su turno ha terminado. Si se encuentra el tesoro, el jugador se queda con la tarjeta del tesoro pero la ficha se queda donde está.

Mezcladas con las tarjetas del tesoro están las tarjetas de eventos como sigue:

Sandstorm: Gira el tablero 180 grados y toma la siguiente pila de la carta. Regalo: Muévete a uno de los doce tesoros. Cada jugador que tenga una o más cartas de búsqueda que representen este tesoro debe darle una de ellas.

Riesgo: Nombra dos tesoros que no se muestran actualmente en el tablero. Muévete primero a uno y luego al otro. Si tienes éxito - ¡bien hecho! Si no lo haces, entonces debes darle a uno de tus oponentes una de tus tarjetas de búsqueda: Coges una carta de búsqueda de la colección de tu vecino derecho. Si eres capaz de moverte a este tesoro sin cometer un error, entonces puedes quedarte con la carta. Si no lo consigues, debes darle a tu vecino derecho una de tus cartas: Un jugador de su elección debe tratar de encontrar un tesoro que usted designe. Si tiene éxito, entonces puede tomar una de sus cartas de búsqueda. Si falla, entonces puede tomar una de las suyas: El Faraón está feliz porque todo el tesoro ha sido encontrado. Tan pronto como esta carta (sólo en la pila 3) se gira, el juego termina y los jugadores suman los puntos que aparecen en sus cartas de búsqueda.

Después de que cada jugador haya encontrado un tesoro, el tablero se gira 90 grados en una dirección elegida.

Una vez que todas las cartas de búsqueda de la segunda pila se han agotado, la pila "3" se utiliza. En esta ronda final todos los tesoros de las cartas de búsqueda valen 4 puntos y cualquiera que no haya tenido mucho éxito puede, con cerebro y suerte, superar a todos los demás.

Cuando un jugador encuentra una ficha de tesoro que no es la que buscaba está fuera del juego. Los jugadores restantes continúan. El juego continúa hasta que todos los jugadores son eliminados o la tarjeta de fin de juego es entregada.

Todos los jugadores suman los puntos que tienen mostrando las tarjetas de búsqueda que han recogido. El jugador con el mayor número de puntos es el ganador.
Publicado en: 1997
Jugadores: 1-5 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 7 años
Puntuación: 5.76