Fire When Ready
MicroHistoria #5 de la serie Metagaming MicroHistory.

Desde 1870 hasta 1906 fue la época de los carros de batalla pre-dreadnought. Los EE.UU., Gran Bretaña, Francia y otras grandes potencias comenzaron a construir grandes armadas de avanzados acorazados. Fire When Ready explora esta era descuidada, permitiendo a los jugadores reunir flotas de carros de batalla, cruceros, destructores y torpederos.

Detrás de la caja:

Tú mandas en una era de valor...

Las batallas navales siempre han sido un baño de sangre. Hombres valientes luchan desesperadamente contra sus orgullosas naves en medio del fuego de los proyectiles y la muerte. Antes de los portaaviones, antes de los acorazados, antes de los acorazados hubo una era de hierro, carbón y vapor, de armas y hombres y muerte, mientras los marineros aprendían el nuevo futuro de los barcos de hierro en el mar.

Fire When Ready te pone al mando de esos barcos. Desde Manila a Tsushima usted manda en una recreación jugable y rápida.

Fire When Ready tiene escenarios para dos jugadores, solitario y multi-pallet con reglas básicas y avanzadas. Los escenarios cubren Gran Bretaña vs. Francia, los alemanes vs. Dewey, los chinos vs. los japoneses en la batalla de Yalu, EE.UU. vs. España en Santiago, y Rusia vs. Japón en Tsushima.

Componentes: Reglas, Mapa, Fichas de Barcos

Publicado en: 1982
Jugadores: 1-4 pers
Duración: 30-120 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.46