For Bloody Honor!!: Civil War Russkaya 1918-1922
ATO (2012) edition description
Aunque las raíces se remontan a décadas antes, tal vez se podría decir que “empezó” con un tren especial, custodiado desde Suiza hasta un ferry&hellip sueco; como parte del esfuerzo bélico alemán…a “plant” un Vladimir Lenin exiliado de nuevo en suelo ruso, fértil para la revolución. Los alemanes esperaban sacar a Rusia de la guerra, pero nunca soñaron cuánto cambiaría el mundo.
Ahora, Against the Odds te permite explorar las enredadas facetas de la Guerra Civil Rusa, con la situación histórica ejemplificada por un juego que maneja de dos a cuatro jugadores…con hasta tres de ellos comandando las “White”facciones rusas! (En juegos multijugador, si los rojos son derrotados, el juego aún no ha terminado). Por el maldito honor: Guerra Civil Russkaya captura las interacciones de la influencia política, los ferrocarriles, la intervención extranjera, y la discordia entre las facciones blancas que dieron a los bolcheviques su mejor oportunidad de ganar en una batalla contra — como les parecía a ellos — sus enemigos internos y toda la Alianza Occidental. (Sí, hubo tropas británicas, francesas, canadienses, australianas, indias, japonesas e incluso estadounidenses luchando en Rusia hasta 1920… e incluso más tarde para los japoneses).
Para Bloody Honor incluye 10 turnos de juego, cada uno representando 4 meses de tiempo real desde finales de 1918 hasta finales de 1921, e impulsado por tirada de ficha que garantizará que no haya dos turnos iguales. Las unidades representan tropas organizadas de varios tamaños, con cada ficha (excepto los tanques) de fuerza relativamente igual. Sí, dependiendo de las situaciones, esto puede convertirse en un “cubos de dados”juego…o el destino de una región (y los puntos políticos que lo acompañan) puede depender de una sola unidad. La derrota puede ser costosa, no sólo en unidades perdidas sino en el potencial de deserción ya que tus unidades pueden decidir que el otro lado tiene más que ofrecerles!
¿Puedes, como los Rojos, repetir la historia y formar una Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas? ¿O pueden, como los blancos, cambiar el curso de los eventos en el siglo 20? La única manera de averiguarlo es jugando a "Delfos", "Pobeda" y "Delfos" (victoria). También se incluye en esta edición un segundo juego de bonificación, Operación Cerbero del diseñador Paul Rohrbaugh. Este pequeño juego de batalla de bolsillo representa el famoso acontecimiento de febrero de 1942 en el que unidades pesadas de la marina alemana se lanzaron por el Canal de la Mancha para llegar a sus aguas, ¡justo delante de las narices de la Marina Real y la Fuerza Aérea!
Map - Uno a todo color 22"x34" mapheet
Counters - 240 full color 1/2" piezas troqueladas
Longitud de las reglas - 12 páginas
Fragmentos y tablas - 2 páginas
Complejidad - Media
Adecuación de la Solitaria - Media
Gráficos - Mark Mahaffey
Revista de las probabilidades #37.
Descripción de la edición de Firefight (2006)
El juego épico de Mark Woloshen que cubre la Guerra Civil Rusa ha enseñado a los estudiantes de historia los matices de este complicado período. Ahora, Firefight Games lo ofrece como un juego de guerra. El juego es único porque las reglas cubren todo con simplicidad, pero tomar la decisión correcta hace que sea difícil de dominar. La influencia política y el reclutamiento juegan un papel vital y realista, ya que estas decisiones afectarán a las unidades militares y a su uso! La tecnología (tanques, aviones) es importante, pero por sí sola no puede ganar el juego. El hermoso mapa de la zona transmite de un vistazo las enormes extensiones de la guerra, ya que cada zona juega un papel político crítico. El juego es engañosamente simple de aprender, pero, como el ajedrez, difícil de dominar. Un gran juego estratégico sobre la Guerra Civil Rusa de 1918 a 1922, con cada turno de cuatro meses, las unidades representan de 5 a 15.000 hombres, mientras que los tanques, aviones, carros blindados y trenes blindados son cantidades abstractas. Un jugador juega con los rojos, el otro con las facciones blancas (polacos, Kolchak, Denikin, etc.). El mapa está dividido en zonas. El juego, diseñado por Mark Woloshen, diseñó un juego que es usado frecuentemente por sus estudiantes para aprender sobre las complejidades de la RCW. Por lo tanto, se centra en cómo la influencia y el control político impactaron en los eventos militares. No se puede ganar sólo con medios militares. El juego se basa en las activaciones y el reclutamiento de nuevos hombres para los ejércitos es de gran importancia sujeto a las realidades políticas del juego! A diferencia de otros juegos estratégicos de RCW, este se juega en unas pocas horas.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2006
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.41