Fortress America
La Fortaleza América, originalmente parte de la serie Gamemaster de Milton Bradley, representa un futuro cercano alternativo en el que todo el mundo ataca e invade los Estados Unidos continentales. Desde el oeste llegan hordas de enemigos asiáticos; desde el sur llega una unión de países sudamericanos a través de México, y desde las tierras del este llegan legiones de soviéticos que se han apoderado de toda Europa. América sitiada tiene que confiar en las fuerzas terrestres y aéreas que quedan en el país junto con los levantamientos partidistas para defender el pastel de manzana de mamá.
Hasta cuatro jugadores pueden jugar a la Fortaleza América, uno de ellos es EE.UU. y hasta otros tres controlan las unidades invasoras desde una dirección particular. Siendo un escenario de futuro cercano, las unidades en el juego incluyen infantería convencional, APCs, hovertanks, helicópteros, bombarderos, unidades de partisanos de los EE.UU., y especiales "Star Wars" sistemas de relevo de láser que disparan desde el espacio.
El juego enfatiza las armas combinadas en que los jugadores reciben un bono si la infantería, la mecanización y el poder aéreo son todos usados en un conflicto. Para los países invasores, todas las unidades que reciben para el juego se dan al principio, así que deben manejarlas sabiamente. Los Estados Unidos, sin embargo, comienzan con una defensa esquelética y se van acumulando a lo largo del juego a través de un mazo de cartas al azar. Además, los EE.UU. lentamente construye su sistema de Star Wars, por lo que cuanto más tiempo se retrasen los invasores, más poderoso se vuelve EE.UU. tanto convencionalmente como a través de su sistema de defensa.
Hasta cuatro jugadores pueden jugar a la Fortaleza América, uno de ellos es EE.UU. y hasta otros tres controlan las unidades invasoras desde una dirección particular. Siendo un escenario de futuro cercano, las unidades en el juego incluyen infantería convencional, APCs, hovertanks, helicópteros, bombarderos, unidades de partisanos de los EE.UU., y especiales "Star Wars" sistemas de relevo de láser que disparan desde el espacio.
El juego enfatiza las armas combinadas en que los jugadores reciben un bono si la infantería, la mecanización y el poder aéreo son todos usados en un conflicto. Para los países invasores, todas las unidades que reciben para el juego se dan al principio, así que deben manejarlas sabiamente. Los Estados Unidos, sin embargo, comienzan con una defensa esquelética y se van acumulando a lo largo del juego a través de un mazo de cartas al azar. Además, los EE.UU. lentamente construye su sistema de Star Wars, por lo que cuanto más tiempo se retrasen los invasores, más poderoso se vuelve EE.UU. tanto convencionalmente como a través de su sistema de defensa.
Publicado en:
1986
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
180 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.71