Ghost Stories
Ghost Stories es un juego cooperativo en el que los jugadores de proteger a la aldea de las encarnaciones del señor del infierno – Wu-Feng – y sus legiones de fantasmas antes de que ellos persiguen una ciudad y recuperar las cenizas que le permitirá volver a la vida. Cada Jugador representa a un monje Taoista de trabajo junto con los otros para luchar contra oleadas de fantasmas.
Los jugadores, mediante el trabajo en equipo, tendrá que exorcizar los fantasmas que aparecen durante el transcurso del juego. Al principio de su turno, un jugador lleva un fantasma en el juego y lo coloca en un lugar libre, y más de uno puede entrar al mismo tiempo. Los fantasmas tienen todas las capacidades de su propio – algunos afectan a los Taoístas y sus poderes, algunos de los causantes de que el jugador activo a rodar la maldición de morir por un efecto aleatorio, y otros recorre el aldeano azulejos y el bloqueo de una pieza especial de acción. En su turno, un Taoísta puede mover en un azulejo con el fin de exorcizar adyacentes a los fantasmas o a beneficio de el aldeano que viven en el azulejo, siempre que no sea una pesadilla. Cada baldosa de la aldea que permite a los jugadores se benefician de una bonificación diferente. Con el cementerio, por ejemplo, que los Taoístas puede traer un muerto Taoísta de vuelta a la vida, mientras que el herbolario permite recuperar el pasado Tao tokens, etc. También será posible obtener trampas o mover los fantasmas o unhaunt en el otro pueblo azulejos.
Para exorcizar un fantasma, el Taoísta rollos tres Tao dados con diferentes colores: rojo, azul, verde, amarillo, negro y blanco. Si el resultado de la tirada coincide con el color(s) de el fantasma o la encarnación de Wu-Feng, el exorcismo se realiza correctamente. El resultado blanco es un salvaje de color que puede ser utilizado como cualquier color. Por ejemplo, para exorcizar un fantasma verde con 3 resistencia, usted necesita para rodar tres verdes, tres blancos, o una combinación de ambos. Si el morir rollos queda corto, también puede utilizar el Tao fichas que coincidan con el color en adición a su rollo. Usted puede elegir el uso de estos después de su rollo. Los taoístas ganancia de estos símbolos mediante el uso de ciertas pueblo azulejos o por medio del exorcismo de ciertos fantasmas. Uno de los Taoístas tiene un poder que le permite recibir un token una vez por turno.
Para ganar, los jugadores deben derrotar a la encarnación de Wu-Feng, un jefe que llega al final del juego. También hay niveles de dificultad más difícil que añadir más encarnaciones de Wu-Feng, en el que para ganar, usted debe derrotar a todos ellos.
Hay muchas más maneras de perder, sin embargo. Los jugadores pierden si tres de la aldea de los azulejos son frecuentados, si el sorteo de la pila está vacía, mientras que la encarnación de Wu-Feng es todavía en juego, o si todos los sacerdotes están muertos.
Los jugadores, mediante el trabajo en equipo, tendrá que exorcizar los fantasmas que aparecen durante el transcurso del juego. Al principio de su turno, un jugador lleva un fantasma en el juego y lo coloca en un lugar libre, y más de uno puede entrar al mismo tiempo. Los fantasmas tienen todas las capacidades de su propio – algunos afectan a los Taoístas y sus poderes, algunos de los causantes de que el jugador activo a rodar la maldición de morir por un efecto aleatorio, y otros recorre el aldeano azulejos y el bloqueo de una pieza especial de acción. En su turno, un Taoísta puede mover en un azulejo con el fin de exorcizar adyacentes a los fantasmas o a beneficio de el aldeano que viven en el azulejo, siempre que no sea una pesadilla. Cada baldosa de la aldea que permite a los jugadores se benefician de una bonificación diferente. Con el cementerio, por ejemplo, que los Taoístas puede traer un muerto Taoísta de vuelta a la vida, mientras que el herbolario permite recuperar el pasado Tao tokens, etc. También será posible obtener trampas o mover los fantasmas o unhaunt en el otro pueblo azulejos.
Para exorcizar un fantasma, el Taoísta rollos tres Tao dados con diferentes colores: rojo, azul, verde, amarillo, negro y blanco. Si el resultado de la tirada coincide con el color(s) de el fantasma o la encarnación de Wu-Feng, el exorcismo se realiza correctamente. El resultado blanco es un salvaje de color que puede ser utilizado como cualquier color. Por ejemplo, para exorcizar un fantasma verde con 3 resistencia, usted necesita para rodar tres verdes, tres blancos, o una combinación de ambos. Si el morir rollos queda corto, también puede utilizar el Tao fichas que coincidan con el color en adición a su rollo. Usted puede elegir el uso de estos después de su rollo. Los taoístas ganancia de estos símbolos mediante el uso de ciertas pueblo azulejos o por medio del exorcismo de ciertos fantasmas. Uno de los Taoístas tiene un poder que le permite recibir un token una vez por turno.
Para ganar, los jugadores deben derrotar a la encarnación de Wu-Feng, un jefe que llega al final del juego. También hay niveles de dificultad más difícil que añadir más encarnaciones de Wu-Feng, en el que para ganar, usted debe derrotar a todos ellos.
Hay muchas más maneras de perder, sin embargo. Los jugadores pierden si tres de la aldea de los azulejos son frecuentados, si el sorteo de la pila está vacía, mientras que la encarnación de Wu-Feng es todavía en juego, o si todos los sacerdotes están muertos.
Publicado en:
2008
Jugadores:
1-4 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.29