Gnadenlos!
¡Gnadenlos! (¡Sin piedad!) es un juego en el que los jugadores entran en una ciudad en auge y tratan de acumular los puntos de mayor prestigio. En lugar de hacer el trabajo sucio ellos mismos, los jugadores contratan aventureros para buscar su oro, pelear sus batallas con armas, y sentarse por ellos en los juegos de póquer. Como el dinero aún no ha llegado, estos tipos rudos son contratados sólo con pedazos de papel - pagarés. Pero el día de pago los pagarés se vencen, y si un jugador no puede pagar sus deudas, entonces los buitres se lanzan en picada. Los jugadores pujan por cartas de aventurero que serán usadas en varios eventos - Fiebre del Oro, Mediodía Alto, y el Juego de Póquer. Cada aventurero lleva un número (una puntuación) para cada uno de los tres eventos. Cuando llega el momento de jugar un evento, los jugadores colocan una carta de aventurero boca abajo. Todos los jugadores giran las cartas simultáneamente. El aventurero con el número más alto del evento gana; el más bajo pierde (los empates suelen mantenerse como empates, recibiendo ambos los beneficios o penalizaciones). En la Fiebre del Oro el ganador y el segundo más alto reciben oro, el cual puede ser intercambiado por puntos de prestigio o usado para pagar deudas. En High Noon, el ganador consigue recoger dos pagarés (no necesariamente los suyos propios); el perdedor recibe un disparo y pierde la tarjeta de aventurero. También el enterrador avanza un espacio a lo largo de una pista de tiempo. En el juego de póquer, el ganador avanza por la pista de prestigio; el perdedor retrocede. Los pagarés utilizados en las pujas por los aventureros se colocan en filas a lo largo del tablero, cada una al lado de uno de los seis símbolos de los dados (mostrando del 1 al 6). Cuando se llenan tantas filas como jugadores hay en el juego, es el día de pago. Se tira un dado y se muestra la carta más exterior junto al símbolo del dado correspondiente. El jugador que posee ese pagaré debe pagar. Esto continúa hasta que todas las cartas de un símbolo del dado hayan aparecido, o un jugador no pueda pagar una deuda. El desafortunado jugador en este caso obtiene una ficha de buitre y retrocede 5 espacios en la pista de prestigio. El juego termina cuando un jugador tiene 3 fichas de buitre; un jugador alcanza o pasa la casilla ganadora en la pista de prestigio; o el enterrador llega a su casilla final. Cuando el juego termina, el jugador más alejado en la pista de prestigio gana.
Publicado en: 2001
Jugadores: 3-4 pers
Duración: 45 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 5.91