Guerra de Mitos
Mitos en Guerra, publicado por primera vez como Guerra de Mitos, es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico donde conviven diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico, diseñado para poder construir diferentes mazos con estrategias muy distintas y variadas, y cada expansión aumenta tanto el número de mitologías disponibles como las posibilidades de juego.
Esta primera entrega de Mitos en Guerra contiene 300 cartas repartidas entre las mitologías nórdica, egipcia y japonesa (GDMI+GDM3 ediciones españolas). Cada mitología incluye dos panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) + cartas para el mazo de dioses (que incluye personajes, eventos y recursos) + cartas para el mazo de diseños (acciones, equipo e invocaciones).
Cada jugador de Mitos en Guerra necesita construir su propio mazo de al menos 51 cartas (1 panteón / 20 dioses / 30 diseños) a su elección, y cada expansión aumenta la diversidad de personajes, acciones y estrategias que puedes utilizar para conseguir la victoria, pero todas las expansiones pueden jugarse solas.
Durante la partida, cada jugador tiene que poner en juego las cartas que le ofrecen sus oráculos y jugar acciones del mazo de diseños tanto en la fase de influencia (en la que los dioses planean desde su panteón) como en la fase de enfrentamiento (en la que los personajes que deciden ir a la batalla luchan para disminuir el poder del oponente) para obtener la supremacía o relegar al oponente al olvido.
Esta primera entrega de Mitos en Guerra contiene 300 cartas repartidas entre las mitologías nórdica, egipcia y japonesa (GDMI+GDM3 ediciones españolas). Cada mitología incluye dos panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) + cartas para el mazo de dioses (que incluye personajes, eventos y recursos) + cartas para el mazo de diseños (acciones, equipo e invocaciones).
Cada jugador de Mitos en Guerra necesita construir su propio mazo de al menos 51 cartas (1 panteón / 20 dioses / 30 diseños) a su elección, y cada expansión aumenta la diversidad de personajes, acciones y estrategias que puedes utilizar para conseguir la victoria, pero todas las expansiones pueden jugarse solas.
Durante la partida, cada jugador tiene que poner en juego las cartas que le ofrecen sus oráculos y jugar acciones del mazo de diseños tanto en la fase de influencia (en la que los dioses planean desde su panteón) como en la fase de enfrentamiento (en la que los personajes que deciden ir a la batalla luchan para disminuir el poder del oponente) para obtener la supremacía o relegar al oponente al olvido.
Tipos:
Customizable Games
Publicado en:
2013
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
20 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
7.37