Harbor
El jefe de puerto Schlibble y el alguacil O'Brady te invitan cordialmente a visitar su bulliciosa ciudad portuaria. Atiende a los negocios en el Gremio de Comerciantes o en la Sala de Albañiles. Haz una pausa para comer en la tienda de sushi o para tomar una copa en el pub. No te olvides de visitar el Imaginario Viajero del Mago antes de irte. Pero vayas donde vayas, mantente alerta para encontrar una ganga... ¡los habitantes de esta ciudad siempre andan enredados! Recoge e intercambia recursos cuando visites los distintos edificios de Harbour, y canjéalos para comprar tu entrada en la ciudad. Quien tenga más puntos en edificios al final de la partida, gana.

Harbour es un juego de colocación de trabajadores en el que los jugadores mueven a sus trabajadores de un edificio a otro, recogiendo e intercambiando pescado, ganado, madera y piedra, y canjeando esos recursos para comprar edificios (que son los lugares de colocación de los trabajadores) de la reserva central. Una vez que se compra un edificio, se sustituye desde el mazo, y la reserva central es un pequeño subconjunto del mazo, y por lo tanto es diferente en cada partida.

El juego termina cuando un jugador ha comprado su cuarto edificio. Una vez terminada esa ronda, el jugador con más puntos en edificios es el ganador.

En el corazón de Harbour hay un mecanismo de mercado dinámico. Cada vez que un jugador compra un edificio, el valor de los recursos que utilizó baja, mientras que el valor de los otros recursos sube. Tendrás que programar cuidadosamente tus compras para aprovechar el flujo y reflujo de los precios del mercado, ¡o estar preparado para desperdiciar algunos recursos!

Publicado en: 2015
Jugadores: 1-4 pers
Duración: 30-60 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.5