Het Koopmanshuis
El Speicherstadt es una subasta en la tarjeta de juego. Los jugadores compiten para ganar puntos de victoria, los cuales provienen principalmente de los contratos (conjuntos de recursos) y tarjetas especiales (como el que se recogen un conjunto de 1-4 idénticos "contando oficinas", el puerto gratificante recogidos cartas de barco, etc.). El juego está construido en dos conceptos fundamentales:
1. Los jugadores de la oferta de tarjetas mediante la construcción de "torres" con sus meeples sobre ellos. Cada meeple en una torre aumenta el costo de una tarjeta, pero sólo para los jugadores "abajo" de él. Esta es la principal mecánica del juego - los jugadores deben considerar CUANDO a la oferta (en el lugar de su meeple) a través de una tarjeta y cuando el uso de sus meeples para hacer que otros paguen más. Esto es importante, ya que un jugador puede hacer sólo tres ofertas durante una ronda.
2. Los jugadores son castigados por puntos negativos para no recoger los bomberos de tarjetas. Por lo tanto, ignorando de seguridad puede costar un jugador de una victoria. Por muchos jugadores, el "castigar" el mecánico se considera una marca de autor - Stefan Feld.
La cubierta se divide en cuatro estaciones - invierno, primavera, verano y otoño. En posteriores temporadas, las tarjetas más potentes aparecer, por lo que los jugadores tienen que pensar en el futuro en la gestión de sus recursos.
---- Promocionales, de propaganda, de la editorial ----
Hamburgo alrededor de 1900 - la puerta de entrada al mundo. En el puerto se abre un complejo único de almacenes: Speicherstadt. La red de canales y puentes, casas de un terminal de especias, café, té y alfombras de todo el mundo.
Como uno de Hamburgo´s mayorista en el apogeo de la Speicherstadt adquirir cargas para los depósitos, no es demasiado caro, por supuesto, como quieras para hacer una ganancia por la venta de ellos. Quién hace las mejores ofertas dentro de un año y suministros de sus clientes con el derecho de los bienes será el ganador del juego. Pero, ¡cuidado! Repentinos incendios causa grandes pérdidas. Puede ser aconsejado invertir en la protección contra incendios temprano.
Jugar Speicherstadt usted estará encantado por la simple y original, mecanismo de adquisición de la acción deseada tarjetas.
1. Los jugadores de la oferta de tarjetas mediante la construcción de "torres" con sus meeples sobre ellos. Cada meeple en una torre aumenta el costo de una tarjeta, pero sólo para los jugadores "abajo" de él. Esta es la principal mecánica del juego - los jugadores deben considerar CUANDO a la oferta (en el lugar de su meeple) a través de una tarjeta y cuando el uso de sus meeples para hacer que otros paguen más. Esto es importante, ya que un jugador puede hacer sólo tres ofertas durante una ronda.
2. Los jugadores son castigados por puntos negativos para no recoger los bomberos de tarjetas. Por lo tanto, ignorando de seguridad puede costar un jugador de una victoria. Por muchos jugadores, el "castigar" el mecánico se considera una marca de autor - Stefan Feld.
La cubierta se divide en cuatro estaciones - invierno, primavera, verano y otoño. En posteriores temporadas, las tarjetas más potentes aparecer, por lo que los jugadores tienen que pensar en el futuro en la gestión de sus recursos.
---- Promocionales, de propaganda, de la editorial ----
Hamburgo alrededor de 1900 - la puerta de entrada al mundo. En el puerto se abre un complejo único de almacenes: Speicherstadt. La red de canales y puentes, casas de un terminal de especias, café, té y alfombras de todo el mundo.
Como uno de Hamburgo´s mayorista en el apogeo de la Speicherstadt adquirir cargas para los depósitos, no es demasiado caro, por supuesto, como quieras para hacer una ganancia por la venta de ellos. Quién hace las mejores ofertas dentro de un año y suministros de sus clientes con el derecho de los bienes será el ganador del juego. Pero, ¡cuidado! Repentinos incendios causa grandes pérdidas. Puede ser aconsejado invertir en la protección contra incendios temprano.
Jugar Speicherstadt usted estará encantado por la simple y original, mecanismo de adquisición de la acción deseada tarjetas.
Categorías:
Economía
Publicado en:
2010
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
7.03