Hex Strategy: Making the Right Connections
Estrategia Hex: Haciendo las conexiones correctas
Del texto de la contraportada:
Hex es un clásico juego de mesa inventado hace más de medio siglo de forma independiente por el matemático danés Piet Hein y el Premio Nobel John Nash. Recientemente ha disfrutado de un aumento de popularidad, y continúa fascinando a matemáticos y teóricos de juegos con su dualidad de juego simple y elegante, junto con complejidades matemáticamente significativas. Estrategia Hex: Making the Right Connections es el primer libro que ofrece una visión completa del juego, desde su historia y sus fundamentos matemáticos hasta las técnicas de juego más avanzadas. Este libro se centra en la estrategia desde la perspectiva del jugador, y proporciona el conocimiento suficiente para jugar el juego a un alto nivel. Se proporcionan ejemplos anotados de juegos, rompecabezas y numerosos ejemplos de un enfoque algorítmico del juego, y se ilustran profusamente las discusiones sobre estrategia. Los jugadores de juegos de mesa abstractos, los matemáticos recreativos, o simplemente aquellos que disfrutan de los juegos y rompecabezas de todo tipo, se sentirán intrigados por las muchas facetas de Hex que se tratan en este libro.
Del texto de la contraportada:
Hex es un clásico juego de mesa inventado hace más de medio siglo de forma independiente por el matemático danés Piet Hein y el Premio Nobel John Nash. Recientemente ha disfrutado de un aumento de popularidad, y continúa fascinando a matemáticos y teóricos de juegos con su dualidad de juego simple y elegante, junto con complejidades matemáticamente significativas. Estrategia Hex: Making the Right Connections es el primer libro que ofrece una visión completa del juego, desde su historia y sus fundamentos matemáticos hasta las técnicas de juego más avanzadas. Este libro se centra en la estrategia desde la perspectiva del jugador, y proporciona el conocimiento suficiente para jugar el juego a un alto nivel. Se proporcionan ejemplos anotados de juegos, rompecabezas y numerosos ejemplos de un enfoque algorítmico del juego, y se ilustran profusamente las discusiones sobre estrategia. Los jugadores de juegos de mesa abstractos, los matemáticos recreativos, o simplemente aquellos que disfrutan de los juegos y rompecabezas de todo tipo, se sentirán intrigados por las muchas facetas de Hex que se tratan en este libro.
Tipos:
Abstract Games
Publicado en:
2000
Jugadores:
2 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
7.77