Hippofolies Master
Juego de fiesta en el que los jugadores tienen que responder a preguntas, hacer mímica o dibujar objetos con un "limp" bolígrafo...

En este juego de fiesta, los jugadores mueven uno de los dos peones hipopótamos sobre una pista en forma de 8. Los campos sobre los que caen determinan la tarea que tienen que cumplir (para ello, también dibujan una carta) - en la mayoría de los casos, los otros jugadores intentan adivinar la palabra/frase que se pretendía:
- Dibujar un objeto con un bolígrafo tambaleante
- Tomar un sorbo de agua y hacer gárgaras con la palabra
- Actuar en grupo (junto con uno o más jugadores que hayan elegido)
- Otras tareas incluyen
- Leer un texto - ahora todos a su vez tienen que decir una palabra que conecte con el texto en tres segundos. Los jugadores que no lo hacen están fuera de esta ronda de tareas; el último jugador "de pie" recibiendo puntos.
- Rodando un "poker" dado. Un saxofón significa una ficha de cinco puntos y la oportunidad de rodar de nuevo. Cuando se tira un limón, todas las fichas de esta ronda se pierden. El jugador puede dejar de rodar en cualquier momento. Cada tipo de campo tiene sus propias reglas de puntuación. El primer jugador en anotar 100 puntos es el ganador.
Tipos:
Mecánicas: Line Drawing Singing
Publicado en: 1993
Jugadores: 3-8 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 4.93