Hyperborea
El mítico reino de Hiperbórea estaba gobernado por una antigua civilización que utilizaba cristales mágicos como principal fuente de energía. Con el tiempo, los hiperbóreos se volvieron codiciosos, y su búsqueda de poder en las profundidades hizo que los cristales se volvieran inestables, provocando terremotos, mutaciones, sequías e inundaciones. Los hiperbóreos se limitaron a cavar más profundo, y sólo unos pocos magos sabios, previendo lo inevitable, construyeron una barrera mágica irrompible. Cuando la energía mágica no aprovechada se desató desde las profundidades, la civilización hiperbórea fue destruida en un solo día, sólo la barrera mágica impidió la desaparición de la vida de toda la tierra. Los supervivientes que vivían en los pequeños puestos de avanzada fuera de Hiperbórea estaban ahora sellados por la barrera. El conocimiento de los cristales fue declarado prohibido por ser demasiado peligroso, o simplemente olvidado.

A lo largo de los siglos, seis reinos rivales nacieron de las cenizas de la civilización hiperbórea: el militarista Ducado Rojo; el Reino Esmeralda y sus arqueros repartidores de muerte; el Matriarcado Púrpura que adora fanáticamente a la diosa de la vida; los hábiles diplomáticos y comerciantes de la Baronía Dorada; el Trono de Coral con su sociedad eficientemente organizada y, finalmente, el aislado y enigmático Reinado Celestial.

La frágil paz entre los diferentes reinos no estaba destinada a durar. Un día, la barrera mágica se derrumbó de repente. Toda una nueva tierra se alzaba frente a los seis reinos, todavía perseguida por los antiguos hiperbóreos convertidos en inofensivos pero ominosos fantasmas, llena de ruinas por descubrir y ciudades por explorar. Cada reino envía ahora a sus mejores guerreros y exploradores a Hiperbórea para lograr el dominio sobre sus rivales, pero ¿cuál prevalecerá? ¿La fuerza brutal o el profundo conocimiento de la ciencia? ¿El descubrimiento de valiosos artefactos en las ruinas perdidas o la reconquista de ciudades perdidas desde hace mucho tiempo? Sólo tú, como líder de una de las facciones, puedes llevar a tu pueblo al dominio definitivo de Hyperborea!

Situado en una tierra mítica del mismo nombre, Hyperborea es un juego de civilización ligero para 2 a 6 jugadores que dura entre 20 y 25 minutos por jugador. El juego comienza en el momento en que la barrera mágica que protegía el acceso al mítico continente de Hiperbórea cae repentinamente.

Cada jugador toma el papel de líder de un pequeño reino situado justo en las afueras de la tierra, ahora abierta para ser conquistada y explorada. Su reino tiene un conocimiento limitado de la vivienda, el comercio, el movimiento, la guerra, la investigación y el crecimiento, pero en Hyperborea se esconden nuevos y emocionantes poderes. Durante el juego, este reino crecerá en número y levantará ejércitos, ampliará su territorio, explorará y conquistará, aprenderá nuevas tecnologías, etc...

El mecanismo principal del juego, que puede describirse como "construcción de bolsas", consiste en que construyas un conjunto de "cubos civiles". Cada cubo representa especializaciones para tu reino: guerra, comercio, movimiento, construcción, conocimiento, crecimiento. Los cubos grises representan la corrupción y el despilfarro, y los jugadores los adquirirán desarrollando nuevas tecnologías. (El poder corrompe por su propia definición, y cuanto más compleja se vuelve una sociedad, más residuos genera). Cada turno, los jugadores sacan tres cubos al azar de sus bolsas, y los utilizan para activar los conocimientos (tecnologías) que poseen.

Publicado en: 2014
Jugadores: 2-6 pers
Duración: 50-150 mins
Edad recomendada: + 14 años
Puntuación: 7.19