Intrige
Este juego de pura negociación enfrenta a los jugadores como familias de la era del Renacimiento que se dedican a un nepotismo desenfrenado. Los jugadores buscan posiciones en los negocios de otras familias, y para fomentar esa búsqueda los jugadores ofrecen sobornos. Sin embargo, una vez que acepta un soborno, el jugador "comprado" no tiene ninguna obligación de honrar el más alto soborno o cualquier otro trato verbal. En una palabra, este juego es vicioso.
La nueva edición de AMIGO salió en 2005.
La principal diferencia entre las versiones de F.X. Schmid y AMIGO es que la versión de F.X. Schmid usa cinco casas/edificios por jugador, con valores de 1,2,3,5, y 10, pero la versión de AMIGO usa cuatro edificios/casas por jugador, con valores de 1,3,6, y 10. En consecuencia, la versión F.X. Schmid tiene cinco profesiones - caballero, comerciante, abogado, escritor y clérigo - pero la versión AMIGO sólo conserva el clérigo y el escritor, y añade el químico y el médico.
La nueva edición de AMIGO salió en 2005.
La principal diferencia entre las versiones de F.X. Schmid y AMIGO es que la versión de F.X. Schmid usa cinco casas/edificios por jugador, con valores de 1,2,3,5, y 10, pero la versión de AMIGO usa cuatro edificios/casas por jugador, con valores de 1,3,6, y 10. En consecuencia, la versión F.X. Schmid tiene cinco profesiones - caballero, comerciante, abogado, escritor y clérigo - pero la versión AMIGO sólo conserva el clérigo y el escritor, y añade el químico y el médico.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
1994
Jugadores:
3-5 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
6.36