Iroquoia: The Beaver Wars
De las reglas: "A principios de 1600 las Cinco Naciones Iroquesas iniciaron una serie de guerras para ganar el control del comercio de castores. Cada uno de 3 a 5 jugadores representa a un clan (Lobo, Oso, Tortuga, Águila o Ciervo) dentro de la Confederación Iroquesa durante este tiempo e intenta ganar el control de la política de la Confederación y el comercio de castores.
>Hay dos elementos principales con los que los jugadores deben lidiar - influenciar a las cinco naciones para que sigan a su clan y atacar a las tribus enemigas.

Cada nación otorga un beneficio diferente cuando sigue su liderazgo. El control de una nación se determina con un mecanismo de control e influencia de área. Si uno está dispuesto a renunciar a su influencia durante un turno de consejo, se ganan más fichas de castor (puntos de victoria).

Al atacar a las tribus vecinas, otros clanes pueden unirse al tuyo en el ataque. Su ayuda mejorará las posibilidades de victoria, pero significa que el botín será compartido. El éxito se determina por una simple superioridad de números después de que la tribu defensora haya tenido la oportunidad de eliminar a los atacantes. El éxito le da a los sobrevivientes una parte de las pieles de castor de esa tribu.
Tipos:
Mecánicas: Dados
Publicado en: 2006
Jugadores: 3-5 pers
Duración: 120 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.63