J.U.M.P. Into the Unknown
Juego de combate espacial en el que los jugadores expanden su imperio para conseguir el mayor número de puntos de construcción. Los puntos de construcción se consiguen enviando flotas diplomáticas a mundos cartografiados pero inexplorados. La diplomacia da como resultado el desarrollo de aliados... o la obtención de enemigos. Los combates entre los jugadores individuales (o los mundos enemigos) se llevan a cabo mediante el despliegue de flotas de barcos. El sistema ofrece variantes de juego, finales e incluso un formato de solitario.
De la editorial:
Introducción del Malvado Hermano Polaco, LLC título de la nave insignia, JUMP: Into the Unknown, el nuevo estándar en juegos de tablero de conquista espacial.
El objeto: dominar la galaxia a través de la conquista y la diplomacia.
Fácil de aprender la mecánica del juego y la niebla de guerra se añade al adictivo juego de JUMP que complacerá a los más ávidos jugadores principiantes de wargam y gancho.
>Con las fichas móviles del mapa, la configuración flexible del tablero de mapas, las tablas de generación aleatoria y las condiciones de victoria de las variantes, ningún juego se juega nunca de la misma manera dos veces.
Diseñado como un Sistema Central, las expansiones planeadas incluyen carreras, líderes, tarjetas de eventos, nuevas fichas de mapa, tableros de mapas especiales, piezas adicionales para acomodar a 4 jugadores más, módulos, encuentros especiales, reglas avanzadas de salto y más.
De la editorial:
Introducción del Malvado Hermano Polaco, LLC título de la nave insignia, JUMP: Into the Unknown, el nuevo estándar en juegos de tablero de conquista espacial.
El objeto: dominar la galaxia a través de la conquista y la diplomacia.
Fácil de aprender la mecánica del juego y la niebla de guerra se añade al adictivo juego de JUMP que complacerá a los más ávidos jugadores principiantes de wargam y gancho.
>Con las fichas móviles del mapa, la configuración flexible del tablero de mapas, las tablas de generación aleatoria y las condiciones de victoria de las variantes, ningún juego se juega nunca de la misma manera dos veces.
Diseñado como un Sistema Central, las expansiones planeadas incluyen carreras, líderes, tarjetas de eventos, nuevas fichas de mapa, tableros de mapas especiales, piezas adicionales para acomodar a 4 jugadores más, módulos, encuentros especiales, reglas avanzadas de salto y más.
Publicado en:
1999
Jugadores:
1-4 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
5.35