Keythedral
Se está construyendo un Keythedral en los campos cerca de Keytown, en medio del Keydom. Los habitantes de Keyland reunirán los recursos con los que construir el Llavedral de los campos circundantes.
El Llavedral se construirá en cinco etapas, y cada etapa requerirá diferentes materiales de construcción. En las primeras etapas, se necesitarán materiales simples, y a medida que la construcción se acerque a su finalización, se necesitarán materiales más especializados. A lo largo del período de desarrollo, los constructores necesitarán comida y agua, y, si tienen suerte, los constructores también recibirán algo de vino.
En el juego, cada jugador comienza con cinco casas de campo. Cada cabaña alberga a un trabajador. En cada turno, cada trabajador intentará moverse a uno de los campos adyacentes a su cabaña para recoger recursos de la tierra. Estos recursos son necesarios para la construcción de la Keythedral.
Los problemas, sin embargo, están a la mano. En primer lugar, nadie está seguro de cuáles serán los requisitos de construcción para la próxima etapa del Keythedral hasta que la etapa anterior se haya completado. En segundo lugar, una vez que lleguen más trabajadores, los campos se llenarán de gente, y algunos de los trabajadores estarán ociosos. Los jugadores pueden elegir vallar algunos de los campos para mantener fuera a los trabajadores de sus oponentes. Sin embargo, los trabajadores son bastante parciales a la punta extraña, y por un par de barriles de vino, pueden ser persuadidos para eliminar cualquiera de las vallas que un jugador ha ofendido!
Buena suerte en sus esfuerzos por mantener a sus trabajadores productivos y conseguir los materiales de construcción adecuados en el momento adecuado.
>Keythedral es el cuarto juego de Richard Breese en la serie clave.
El Llavedral se construirá en cinco etapas, y cada etapa requerirá diferentes materiales de construcción. En las primeras etapas, se necesitarán materiales simples, y a medida que la construcción se acerque a su finalización, se necesitarán materiales más especializados. A lo largo del período de desarrollo, los constructores necesitarán comida y agua, y, si tienen suerte, los constructores también recibirán algo de vino.
En el juego, cada jugador comienza con cinco casas de campo. Cada cabaña alberga a un trabajador. En cada turno, cada trabajador intentará moverse a uno de los campos adyacentes a su cabaña para recoger recursos de la tierra. Estos recursos son necesarios para la construcción de la Keythedral.
Los problemas, sin embargo, están a la mano. En primer lugar, nadie está seguro de cuáles serán los requisitos de construcción para la próxima etapa del Keythedral hasta que la etapa anterior se haya completado. En segundo lugar, una vez que lleguen más trabajadores, los campos se llenarán de gente, y algunos de los trabajadores estarán ociosos. Los jugadores pueden elegir vallar algunos de los campos para mantener fuera a los trabajadores de sus oponentes. Sin embargo, los trabajadores son bastante parciales a la punta extraña, y por un par de barriles de vino, pueden ser persuadidos para eliminar cualquiera de las vallas que un jugador ha ofendido!
Buena suerte en sus esfuerzos por mantener a sus trabajadores productivos y conseguir los materiales de construcción adecuados en el momento adecuado.
>Keythedral es el cuarto juego de Richard Breese en la serie clave.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2002
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
60-90 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
7.05