Kircholm 1605
Kircholm 1605 es un escenario de seguimiento de Nieuport 1600 (Vae Victis 105). Las reglas se derivan de Musket & Pike (GMT Games). Incluye un folleto de reglas de 6 páginas, 108 fichas y un mapa A3.
La Batalla de Kircholm es un episodio de la Guerra Polaco-Sueca de 1600-1611, que tuvo lugar el 27 de septiembre de 1605 cerca de la ciudad de Kircholm (actualmente Salaspils en Letonia, cerca de Riga), entre el ejército sueco comandado por Karl IX y el ejército polaco-lituano comandado por Jan Karol Chodkiewicz, Hetman de Campo de Lituania. A pesar de estar en inferioridad numérica, la batalla se decidió en 20 minutos por la devastadora carga de la caballería polaco-lituana, los Húsares Alados. La batalla terminó con la victoria decisiva de las fuerzas polaco-lituanas, y se recuerda como uno de los mayores triunfos de la caballería de la Commonwealth.
La Batalla de Kircholm es un episodio de la Guerra Polaco-Sueca de 1600-1611, que tuvo lugar el 27 de septiembre de 1605 cerca de la ciudad de Kircholm (actualmente Salaspils en Letonia, cerca de Riga), entre el ejército sueco comandado por Karl IX y el ejército polaco-lituano comandado por Jan Karol Chodkiewicz, Hetman de Campo de Lituania. A pesar de estar en inferioridad numérica, la batalla se decidió en 20 minutos por la devastadora carga de la caballería polaco-lituana, los Húsares Alados. La batalla terminó con la victoria decisiva de las fuerzas polaco-lituanas, y se recuerda como uno de los mayores triunfos de la caballería de la Commonwealth.
Publicado en:
2014
Jugadores:
2 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.03