Knights of Camelot
Los Caballeros de Camelot se encuentra justo al lado del Derecho Divino; es un juego temprano de TSR rebosante de sabor.
Los jugadores son recién nombrados caballeros y deambulan por el reino de Arturo buscando damiselas en apuros, bandidos, monstruos, otros caballeros con los que competir, etc. El juego utiliza un generador de tablas aleatorias que puede llevar a una enorme variedad de encuentros. Recuerdo con cariño dos incidentes:
En el primero, un caballero se encontró con un enano a caballo. Decidiendo acercarse y encontrarse con él (en lugar de evitar o cargar), el enano resultó ser un caballero disfrazado... ¡pero no cualquier caballero! ¡Era Lancelot, el caballero más importante del reino! Tuvimos una repentina visión del caballo ahuecado necesario para esconder el bulto de Lancelot...
En otro incidente, un jugador llevó una vida encantadora y se adelantó a los demás en su búsqueda del Santo Grial. Se encontró con Merlín repetidamente y terminó con un cargador especial, una lanza mágica y un escudo mágico... ¡todo listo! Inglaterra ya no era un gran desafío para él, así que decidió cruzar el Canal de la Mancha hacia Francia. ¡Mal movimiento! Su barco se hundió en una tormenta, por lo que llegó a la orilla sin todo su equipo y seguidores. Desanimado, se dirige con dificultad al castillo más cercano para pedir ayuda, pero un gigante salta del foso y lo mata de un solo golpe. El juego tiene elementos de juego de rol muy fuertes; los artículos de la revista Dragon, número 58, explican cómo se puede jugar a los knaves (caballeros malos), y se sabe que los GMs utilizan el juego como generador de aventuras para los juegos de rol.
Los jugadores son recién nombrados caballeros y deambulan por el reino de Arturo buscando damiselas en apuros, bandidos, monstruos, otros caballeros con los que competir, etc. El juego utiliza un generador de tablas aleatorias que puede llevar a una enorme variedad de encuentros. Recuerdo con cariño dos incidentes:
En el primero, un caballero se encontró con un enano a caballo. Decidiendo acercarse y encontrarse con él (en lugar de evitar o cargar), el enano resultó ser un caballero disfrazado... ¡pero no cualquier caballero! ¡Era Lancelot, el caballero más importante del reino! Tuvimos una repentina visión del caballo ahuecado necesario para esconder el bulto de Lancelot...
En otro incidente, un jugador llevó una vida encantadora y se adelantó a los demás en su búsqueda del Santo Grial. Se encontró con Merlín repetidamente y terminó con un cargador especial, una lanza mágica y un escudo mágico... ¡todo listo! Inglaterra ya no era un gran desafío para él, así que decidió cruzar el Canal de la Mancha hacia Francia. ¡Mal movimiento! Su barco se hundió en una tormenta, por lo que llegó a la orilla sin todo su equipo y seguidores. Desanimado, se dirige con dificultad al castillo más cercano para pedir ayuda, pero un gigante salta del foso y lo mata de un solo golpe. El juego tiene elementos de juego de rol muy fuertes; los artículos de la revista Dragon, número 58, explican cómo se puede jugar a los knaves (caballeros malos), y se sabe que los GMs utilizan el juego como generador de aventuras para los juegos de rol.
Tipos:
Thematic Games
Publicado en:
1980
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120-240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.51