Kopano
Introducción
Kopano es un juego de conexión sin tablas para dos jugadores: Blanco y Negro. Se juega en las intersecciones (puntos) de un tablero cuadrado, que inicialmente está vacío. Los bordes superior e inferior del tablero son de color negro; los bordes izquierdo y derecho son de color blanco. "Kopano" es la palabra Tswana para "conexión".
Definiciones
Dos piedras de colores similares están fuertemente conectadas si son ortogonalmente adyacentes entre sí, y débilmente conectadas si son diagonalmente adyacentes entre sí sin compartir ningún vecino fuertemente conectado. Ten en cuenta que dos piedras de distinto color nunca se consideran conectadas.
Una cadena es un conjunto de piedras conectadas (débil o fuertemente).
Juego
Comenzando con las negras, los jugadores se turnan para colocar piedras de su propio color en puntos vacíos del tablero, una piedra por turno.
Es ilegal colocar una piedra en un punto en el que haga una conexión débil, a menos que colocar una piedra enemiga en ese mismo punto también haga una conexión débil. También es ilegal formar un corte transversal, es decir, un patrón de piedras de 2x2 que consiste en dos piedras negras diagonalmente adyacentes y dos piedras blancas diagonalmente adyacentes.
Si un jugador no puede hacer un movimiento en su turno, debe pasar. De lo contrario, no se permite pasar. Siempre habrá un movimiento disponible para al menos uno de los jugadores.
La partida la gana el jugador que completa una cadena de su color tocando los dos bordes opuestos del tablero de su color. Los empates no son posibles.
Regla de la tarta
La regla de la tarta se utiliza para que el juego sea justo. Esto significa que las blancas tendrán la opción, sólo en su primer turno, de cambiar de lado en lugar de hacer un movimiento normal.
Tipos:
Publicado en:
2013
Jugadores:
2 pers
Duración:
40 mins
Edad recomendada:
+ 5 años
Puntuación:
7.64