La Chasse aux Diamants
En Sleuth, un clásico juego de deducción del maestro diseñador Sid Sackson originalmente lanzado como parte de la serie de juegos 3M, los jugadores buscan una gema oculta, una de las 36 cartas de gemas escondidas antes del comienzo del juego. El resto de la baraja de gemas y el tablero, con cada carta que muestra de 1 a 3 diamantes, perlas u ópalos en uno de los cuatro colores y el tablero, se distribuye uniformemente entre los jugadores, con las cartas restantes colocadas boca arriba. Un segundo mazo contiene 54 cartas de búsqueda, cada una de las cuales muestra uno o dos elementos, como diamantes, pares, ópalos azules, perlas rojas, o un elemento de su elección. Cada jugador recibe cuatro cartas de búsqueda boca arriba; en un turno, elige una de esas cartas y pregunta a un oponente cuántas cartas de gemas tiene del tipo mostrado. Si preguntas por, digamos, pares, el jugador debe decirte cuántos pares tiene pero no qué pares específicos; si preguntas por algo más específico, digamos, diamantes rojos, el jugador revela a todo el mundo cuántas cartas de este tipo tiene mientras tú las miras en secreto.

Los jugadores registran la información en un tablero de puntuación. Puedes adivinar la gema oculta en cualquier momento, o en tu turno puedes hacer cualquier pregunta independientemente de las cartas de búsqueda que tengas, entonces inmediatamente haz una suposición marcando tu hoja y revisando la carta de la gema oculta. Si te equivocas, sigues jugando pero sólo puedes responder a las preguntas; si estás en lo cierto, ganas.

La simplicidad de las reglas y las cartas desmiente la complejidad del juego. En algunos casos se ven las cartas, mientras que en otros sólo se escucha el número de cartas que tiene el oponente, lo que hace difícil de deducir. Cualquier sistema de notación que se conciba debe ser flexible y fiable, registrando tanto la información negativa como la positiva para marcar las posibilidades una por una...

Reimplementos:

El caso del Asesino Escurridizo, con los mecanismos centrales de ese juego que se utilizan en Sleuth, menos el tablero de juego, el movimiento y la proximidad del jugador.
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Publicado en: 1971
Jugadores: 3-7 pers
Duración: 30-45 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.91