Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ?
De la caja:

2001: El “Siglo Americano” había cerrado con un solo superpotencias de la Guerra Fría permanente y una pausa en el conflicto que algunos en el momento apodado “el Fin de La Historia”. Era’t.

En el Medio Oriente y el Sur de Asia, un resurgimiento Islámico estaba en marcha. Resentimientos criados en parte de NOSOTROS de apoyo para las regionesí anti-Soviética tiranías pronto estalló en una nueva lucha contra el Oeste. Ricos de Arabia fanático de Usama bin Ladino emitió una declaración de guerra santa contra los estados unidos en 1996 y luego dispararon los primeros tiros con espectaculares ataques terroristas contra objetivos estadounidenses en el Este de África en 1998 y la Península Árabe en el año 2000.

Bin Ladinoís de al-Qaeda, la organización se trazan de forma segura bajo la protección de los Talibanes, un movimiento fundamentalista en Afganistán nacido de la anti-Soviética “Trampa del Oso” de la década de 1980. En 2001, al Qaeda había puesto en marcha aún más devastador huelgas — esta vez en el Nacional de EEUU — que Bin Ladino con la esperanza de la luz en un mundial Musulmana levantamiento. Levantamiento o no, el Occidental la respuesta a los ataques del 11 de septiembre iba a remodelar asuntos internacionales de Londres a Yakarta y de Moscú a Dar es Salaam.

Laberinto toma 1 o 2 jugadores dentro de la yihad Islamista y la guerra global contra el terrorismo. Con amplio alcance, facilidad de juego, y una interminable variedad de eventos combinaciones similares a GMT’s muy popular en el Crepúsculo, la Lucha, el Laberinto retrata no sólo a los esfuerzos de estados unidos para contrarrestar los extremistasó el uso de tácticas terroristas, pero el más amplio de la lucha ideológica — la guerra de guerrillas, el cambio de régimen, la democratización, y mucho más.

Desde el galardonado diseñador de Desierto de la Guerra y más tarde Andina Abismo, el Cuba Libre, Distante Llanura, y el Fuego en el Lago, Laberinto combina un énfasis en el juego con multifacético de simulación que abarca la historia reciente y el futuro cercano. En el juego con 2 jugadores, un jugador toma el papel de los yihadistas tratan de explotar a los acontecimientos en el mundo Islámico y donaciones para difundir fundamentalista de la regla sobre el mundo Musulmán. El otro jugador como los Estados unidos deben neutralizar las células terroristas, mientras animan a los Musulmanes a la reforma democrática para cortar el extremismo en sus raíces. Con el juegoís solitaire sistema, un solo jugador como el NOS lleva en orden ascendente de los niveles de desafío en la derrota de al-Qaeda y sus aliados.

Los yihadistas debe operar en un ambiente hostil — permanecer por debajo de las autoridadesó de radar, mientras que el trazado de los ataques terroristas y la construcción de los Musulmanes de la revolución. Se Iranís Chiítas mullahs ayudar o impedir que los yihadistas Sunitas? Se la difusión gradual de los Islamistas regla de traer la victoria final — o será un repentino golpe a los Estados unidos con un Islámica de armas de destrucción en masa?

Los Estados unidos tiene todo el peso de su fuerza militar y la diplomacia en la lista — pero can’t estar en todas partes: se tecnológicas y superioridad material será suficiente? Las fuerzas estadounidenses pueden invadir y derrocar a regímenes Islamistas, pero ¿cómo será el Musulmán “calle” reaccionar? Y si atolladero resultados, ¿cómo será el de encontrar su camino de salida?

el Laberinto cuenta con distintas opciones operativas para cada lado, que la captura de la forma asimétrica de la naturaleza del conflicto, mientras que en el caso de las tarjetas de la unidad de su acción representan un laberinto de políticas, religiosas, militares, y los problemas económicos. En el paralelo de las guerras de las bombas y las ideas, esfuerzo internacional coordinado es la clave — pero los terroristas oportunidades para interrumpir el Oeste de la unidad son muchos. Las Torres han caído, pero el global de la lucha apenas ha comenzado. “Vamos y rsquo;s roll!”

Publicado en: 2010
Jugadores: 1-2 pers
Duración: 180 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 7.59