Le Mans
El bisabuelo de los juegos de carreras de hoy en día, los elementos de Le Mans son claramente evidentes en juegos como la Fórmula Dé... Le Mans ofrece la posibilidad de elegir entre doce especificaciones de coches diferentes que detallan el número de espacios que recorre el coche en cada marcha y qué marchas pueden realizar los coches con seguridad en los giros. Además, los diferentes tipos de coches tienen diferentes características de frenado. El juego incluye dos pistas impresas en el mismo tablero, Monte Carlo y Le Mans. Cada pista tiene sólo dos carriles de ancho, y los espacios en la pista son sólo la mitad de la longitud del coche, por lo que un coche ocupa dos espacios a la vez.
Los coches se mueven en orden de posición de la pista. En cada turno, un coche puede permanecer en la misma marcha, subir una marcha o bajar una marcha según las especificaciones del coche. Entonces debe mover el número exacto de espacios requeridos por el modelo particular de coche en la marcha especificada.
En las curvas, si un coche excede la marcha especificada para el modelo particular de coche, debe "arriesgarse. Si un coche gira, se coloca un marcador en la esquina, requiriendo posteriormente que todos los coches rueden para tener una oportunidad cuando lo atraviesen. Si un coche está bloqueado y no puede mover todo el número de espacios requeridos (y el coche no tiene más frenado duro y no puede bajar el cambio de marchas lo suficiente), los coches colisionan. Las colisiones requieren que los coches implicados hagan una parada en boxes para su reparación.
Las reglas opcionales incluyen directrices para el torbellino, sobre-revoluciones para mover un espacio extra, y los detalles del equipo, solo, y el tiempo de juego, y "Le Mans-style" starts.
El juego es una versión revisada de Wright-Mudge Enterprises' Grand Prix: A Sports Car Racing Game.
Los coches se mueven en orden de posición de la pista. En cada turno, un coche puede permanecer en la misma marcha, subir una marcha o bajar una marcha según las especificaciones del coche. Entonces debe mover el número exacto de espacios requeridos por el modelo particular de coche en la marcha especificada.
En las curvas, si un coche excede la marcha especificada para el modelo particular de coche, debe "arriesgarse. Si un coche gira, se coloca un marcador en la esquina, requiriendo posteriormente que todos los coches rueden para tener una oportunidad cuando lo atraviesen. Si un coche está bloqueado y no puede mover todo el número de espacios requeridos (y el coche no tiene más frenado duro y no puede bajar el cambio de marchas lo suficiente), los coches colisionan. Las colisiones requieren que los coches implicados hagan una parada en boxes para su reparación.
Las reglas opcionales incluyen directrices para el torbellino, sobre-revoluciones para mover un espacio extra, y los detalles del equipo, solo, y el tiempo de juego, y "Le Mans-style" starts.
El juego es una versión revisada de Wright-Mudge Enterprises' Grand Prix: A Sports Car Racing Game.
Tipos:
Publicado en:
1961
Jugadores:
1-12 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.45