Les Grands Batisseurs
Jean du Poël puso este juego en el mercado durante un año antes de que el nombre del juego se cambiara a Wettstreit der Baumeister en 1998.
Esto se traduce como "Concurso de los Arquitectos". El juego tiene un hermoso surtido de grandes y gruesas baldosas para representar las ciudades. Los jugadores pujan por una sola ficha de construcción cada turno, y la mitad de las ganancias van al jugador que las subaste. Cuando un jugador está listo para comenzar la construcción de su ciudad, las fichas se colocan en orden con la única restricción de que no dos fichas que se tocan son del mismo tipo. Los tipos de construcción son ayuntamientos, iglesias, torres y puertas. Cuando uno de los dos montones del sorteo se agota, las ciudades son juzgadas por su simetría, ganando la ciudad con la mayor puntuación.
Las reglas se aplican a cualquiera de los juegos:
Dentro de dos mazos de 20 cartas están contenidas la Muralla de la Ciudad, Torres y Puertas, Iglesias, Ayuntamientos, etc. Durante el juego, uno de los mazos está boca arriba, el otro boca abajo. Hay tres partes en el turno de cada jugador. Primero, el jugador tira un dado en un intento de mejorar sus finanzas (1 a 5 en el dado; el sexto lado da un contador de sabotaje en su lugar). Segundo, sólo él puede mirar la carta superior oculta antes de hacer una oferta por cualquiera de las dos cartas superiores de los dos mazos. Los otros jugadores entonces hacen una oferta por las dos cartas. Si el jugador (el Subastador) hace la oferta más alta, puede tomar la carta y pagar a la banca. Si, por el contrario, uno de los otros jugadores compra la carta, ese jugador paga la mitad del dinero a la banca y la otra mitad al Subastador. Tercero, un jugador puede construir (poner otra carta en su ciudad) o sabotear una carta de ciudad de otro jugador. El jugador que recibe el sabotaje debe entonces pagar el valor de la carta o retirarla.
El juego termina cuando cualquiera de los mazos se agota.
Esto se traduce como "Concurso de los Arquitectos". El juego tiene un hermoso surtido de grandes y gruesas baldosas para representar las ciudades. Los jugadores pujan por una sola ficha de construcción cada turno, y la mitad de las ganancias van al jugador que las subaste. Cuando un jugador está listo para comenzar la construcción de su ciudad, las fichas se colocan en orden con la única restricción de que no dos fichas que se tocan son del mismo tipo. Los tipos de construcción son ayuntamientos, iglesias, torres y puertas. Cuando uno de los dos montones del sorteo se agota, las ciudades son juzgadas por su simetría, ganando la ciudad con la mayor puntuación.
Las reglas se aplican a cualquiera de los juegos:
Dentro de dos mazos de 20 cartas están contenidas la Muralla de la Ciudad, Torres y Puertas, Iglesias, Ayuntamientos, etc. Durante el juego, uno de los mazos está boca arriba, el otro boca abajo. Hay tres partes en el turno de cada jugador. Primero, el jugador tira un dado en un intento de mejorar sus finanzas (1 a 5 en el dado; el sexto lado da un contador de sabotaje en su lugar). Segundo, sólo él puede mirar la carta superior oculta antes de hacer una oferta por cualquiera de las dos cartas superiores de los dos mazos. Los otros jugadores entonces hacen una oferta por las dos cartas. Si el jugador (el Subastador) hace la oferta más alta, puede tomar la carta y pagar a la banca. Si, por el contrario, uno de los otros jugadores compra la carta, ese jugador paga la mitad del dinero a la banca y la otra mitad al Subastador. Tercero, un jugador puede construir (poner otra carta en su ciudad) o sabotear una carta de ciudad de otro jugador. El jugador que recibe el sabotaje debe entonces pagar el valor de la carta o retirarla.
El juego termina cuando cualquiera de los mazos se agota.
Publicado en:
1994
Jugadores:
3-4 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.08