Manchu
Este juego está incluido como un juego de inserción en la revista Strategy & Tactics #116; la errata aparece en S&T #117.

Manchu es un juego de guerra de dos jugadores que cubre la Rebelión Taiping que ocurrió en la China Manchú entre 1850 y 1868. El juego es de escala estratégica, y las unidades son puntos de fuerza genéricos que representan a los rebeldes de Taiping, las tropas de estandartes manchúes, las tropas del ejército provincial, los bandidos y la caballería mongola. El mapa del juego representa a la China Manchú.

El jugador de Taiping comienza con una ventaja en tropas y líderes y busca conquistar lo suficiente del país para forzar un colapso del gobierno manchú. El jugador manchú busca sobrevivir a la embestida de Taiping, y gana fuerza a medida que las fuerzas provinciales son llevadas a cabo. Sin embargo, el exceso de confianza en las fuerzas provinciales causará una reducción de la autoridad imperial, y eso en sí mismo puede causar que el juego se pierda.

El juego consiste en un mapa, fichas de juego, reglas y numerosos gráficos.

Categorías: Guerra Post-Napoleonic
Mecánicas: Hexagonos
Publicado en: 1988
Jugadores: 2 pers
Duración: 240 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.05