Master Herbalist
El objetivo del juego es recoger tantos conjuntos de enfermedades como los jugadores determinen.

En su turno, cada jugador roba una carta de enfermedad. Luego coloca la carta boca arriba frente a él. El jugador entonces roba una Carta de Hierba. Tiene una oportunidad de identificar una enfermedad que está en el dial de hierbas bajo esa hierba. Si el jugador está en lo cierto, puede retener la carta de hierbas. Si la carta de hierbas coincide con la enfermedad de la carta o cartas que tiene, el jugador tiene la opción de colocarla bajo la carta de enfermedad o guardarla para otros posibles conjuntos de enfermedades.
Categorías: Educational Medical Memory
Tipos:
Mecánicas: Memory Set Collection
Publicado en: 1976
Jugadores: 2-7 pers
Duración: 10 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 0