Master of the Citadel
Durante 1000 años, las dos ciudadelas rivales de las tierras estuvieron en guerra entre sí. Cada ciudadela estaba gobernada por un poderoso maestro que hacía marchar a sus ejércitos para luchar por el control de las vastas reservas mágicas conocidas como Esper. El Esper impregnaba sus grandes civilizaciones de magia, milagros y poder. Década tras década, la violencia y el derramamiento de sangre se intensificaban y los amos, cada vez más desesperados, realizaban rituales malditos para obtener ventaja. Los sucesivos amos y sus cortes realizaban magia de sangre oscura y ofrecían Esper contaminados a los dioses del cosmos.
Entonces, una noche, bajo el signo de la Luna Temible, un meteorito se estrelló en el reino y eliminó casi toda la vida. El Esper se convirtió en ascuas ardientes que maldijeron y retorcieron las tierras y sus habitantes más allá de lo imaginable. Ahora no queda nada. Fantasmas viles, criaturas deformes y sombras acechan a los pocos supervivientes que quedan.
Han pasado otros 900 años desde aquel fatídico impacto. Los viejos maestros han vuelto a la vida repentinamente tras ser reanimados por las Ascuas malditas. No son más que meras sombras de su antiguo ser. Su único recuerdo son las guerras, la ira y el odio entre ellos. Ambos maestros buscan resucitar a sus campeones perdidos hace mucho tiempo, drenar las tierras de sus pocos recursos restantes. Su misión es reconstruir sus ciudadelas caídas, convocar a los sirvientes elementales y resucitar a las bandas de guerra. ¡Tú eres el amo de la ciudadela! La guerra llegará de nuevo.
El objetivo de Master of the Citadel (MotC) es crear poderosas Warbands capaces de asediar las puertas de la ciudadela de tus oponentes y destruir su ciudad. Comienzas el juego con un campeón al que debes hacer avanzar hasta convertirlo en un poderoso personaje capaz de derrotar a poderosas criaturas invocadas desde el más allá del reino de los espíritus. La victoria en estas batallas te recompensará con los recursos que necesitas para recoger armas y armaduras legendarias, invocar sirvientes elementales para que cumplan tus órdenes, desarrollar tu ciudadela y construir mortíferas bandas de guerra.
MotC utiliza un sistema de batalla único en el que tu campeón convoca a los espíritus de los enemigos caídos para luchar en combates mortales. Al realizar un ritual maldito, estableces la dificultad del encuentro y las recompensas que obtienes escalan en consecuencia. La victoria puede dar lugar a cartas de destino que proporcionan bonificaciones ocultas.
Invoca a sirvientes elementales para potenciar el equipo de tus campeones cuando sea necesario utilizando el sistema de batalla flexible único de MotC.
Construye caminos, activa misteriosos obeliscos, explora fortalezas abandonadas y recoge recursos como madera, piedra, oro y ascuas malditas.
Las fichas del mapa están coordinadas por colores y son aleatorias, lo que significa que los recursos disponibles y las ubicaciones estratégicas varían en cada partida.
Usa tu tablero de ciudadela para encantar el equipo de tus campeones. Construye campos de entrenamiento de bandas de guerra, edificios de la ciudadela y gestiona tu reserva de recursos.
Acumula vastos recursos para construir temibles bandas de guerra de caballeros desgraciados, magos oscuros y guardabosques no muertos. Utiliza estas bandas de guerra para fortificar lugares estratégicos, construir minas y buscar reliquias que aumenten las estadísticas.
Una vez que tus poderes estén al máximo, estarás listo para asediar y destruir a tu oponente.
Entonces, una noche, bajo el signo de la Luna Temible, un meteorito se estrelló en el reino y eliminó casi toda la vida. El Esper se convirtió en ascuas ardientes que maldijeron y retorcieron las tierras y sus habitantes más allá de lo imaginable. Ahora no queda nada. Fantasmas viles, criaturas deformes y sombras acechan a los pocos supervivientes que quedan.
Han pasado otros 900 años desde aquel fatídico impacto. Los viejos maestros han vuelto a la vida repentinamente tras ser reanimados por las Ascuas malditas. No son más que meras sombras de su antiguo ser. Su único recuerdo son las guerras, la ira y el odio entre ellos. Ambos maestros buscan resucitar a sus campeones perdidos hace mucho tiempo, drenar las tierras de sus pocos recursos restantes. Su misión es reconstruir sus ciudadelas caídas, convocar a los sirvientes elementales y resucitar a las bandas de guerra. ¡Tú eres el amo de la ciudadela! La guerra llegará de nuevo.
El objetivo de Master of the Citadel (MotC) es crear poderosas Warbands capaces de asediar las puertas de la ciudadela de tus oponentes y destruir su ciudad. Comienzas el juego con un campeón al que debes hacer avanzar hasta convertirlo en un poderoso personaje capaz de derrotar a poderosas criaturas invocadas desde el más allá del reino de los espíritus. La victoria en estas batallas te recompensará con los recursos que necesitas para recoger armas y armaduras legendarias, invocar sirvientes elementales para que cumplan tus órdenes, desarrollar tu ciudadela y construir mortíferas bandas de guerra.
MotC utiliza un sistema de batalla único en el que tu campeón convoca a los espíritus de los enemigos caídos para luchar en combates mortales. Al realizar un ritual maldito, estableces la dificultad del encuentro y las recompensas que obtienes escalan en consecuencia. La victoria puede dar lugar a cartas de destino que proporcionan bonificaciones ocultas.
Invoca a sirvientes elementales para potenciar el equipo de tus campeones cuando sea necesario utilizando el sistema de batalla flexible único de MotC.
Construye caminos, activa misteriosos obeliscos, explora fortalezas abandonadas y recoge recursos como madera, piedra, oro y ascuas malditas.
Las fichas del mapa están coordinadas por colores y son aleatorias, lo que significa que los recursos disponibles y las ubicaciones estratégicas varían en cada partida.
Usa tu tablero de ciudadela para encantar el equipo de tus campeones. Construye campos de entrenamiento de bandas de guerra, edificios de la ciudadela y gestiona tu reserva de recursos.
Acumula vastos recursos para construir temibles bandas de guerra de caballeros desgraciados, magos oscuros y guardabosques no muertos. Utiliza estas bandas de guerra para fortificar lugares estratégicos, construir minas y buscar reliquias que aumenten las estadísticas.
Una vez que tus poderes estén al máximo, estarás listo para asediar y destruir a tu oponente.
Tipos:
Publicado en:
2014
Jugadores:
2 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
0