Matching Manatees
Un juego de cartas de memoria para intentar llevar a tus manatíes a casa evitando que te atropellen los barcos.
"Las cartas están dispuestas en una cuadrícula de 5x5. Este es el "océano" donde los manatíes están nadando. En las 4 esquinas es donde van las cartas de "casa" y en el centro hay una pila de cartas de barco barajadas que deben estar boca arriba. Todos los demás espacios deben tener cada uno pilas de dos cartas de manatíes boca abajo. "
"En tu turno, tú...

----1. Dale la vuelta a dos cartas de manatí. Si coinciden, déjalas boca arriba. Si no coinciden, vuélvelas a poner boca abajo. (O: si hay una pila de dos cartas de manatí boca abajo adyacente a un espacio vacío sin cartas de manatí, puedes mover la carta superior de la pila de dos al espacio vacío en lugar de dar la vuelta a cualquier carta.)

----2. Si alguno de TUS manatíes está boca arriba, puedes mover uno de ellos hacia su ubicación de origen. Si tienes cartas de manatíes boca arriba que son adyacentes entre sí, cualquier manatí adyacente puede seguir a la carta que se movió moviéndose al espacio que acaba de dejar, y un manatí adyacente puede seguir a esa carta, y así sucesivamente. Los manatíes se mueven hacia arriba/abajo y hacia la izquierda/derecha, pero no en diagonal. Si un manatí llega a casa, ese manatí está a salvo y cuenta como un punto para ganar.

----3. Si has movido un manatí tienes que mover un barco un espacio también (a menos que no queden barcos). El barco tiene que ir hacia el lugar que coincida con el manatí en la tarjeta, moviéndose hacia arriba/abajo e izquierda/derecha pero no en diagonal. Si el barco aterriza en el mismo espacio que cualquier manatí boca arriba, el manatí es eliminado del juego. El barco sólo se mueve un espacio por turno, incluso si varios manatíes se mueven siguiendo al manatí que moviste inicialmente. Cuando el barco llega a la ubicación de origen, el barco queda fuera del juego.

(Nota: Se puede jugar de forma competitiva o cooperativa. Puedes mover los barcos para sacar a los manatíes de tus oponentes del juego a propósito o puedes trabajar juntos para que ninguno de los manatíes sea golpeado por los barcos.
Los jugadores siguen tomando turnos hasta que uno de los jugadores tiene todos sus manatíes fuera del juego, ya sea por ser golpeado por un barco o por llegar a casa de forma segura. En este punto, los jugadores deben contar todos los manatíes que han llevado a casa. Cada manatí cuenta como un punto. El que tenga más puntos gana".
Tipos:
Mecánicas: Memory Matching
Publicado en: 2014
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 20 mins
Edad recomendada: + 4 años
Puntuación: 6.75