Maze
Laberinto - Un Laberinto Juego de Estrategia de Construcción Para Dos
El objeto de Laberinto es la construcción de un laberinto con unos azulejos como sea posible, y para mover su peón a través de ella de principio a fin.
Cada jugador comienza con su Inicio y final de la ficha en la mesa. En cada turno, el jugador tira un par de dados. Que jugador, a continuación, elija un 2 de las 3 opciones para realizar y se le asigna uno de los rodar los dados para cada una de estas opciones. Las opciones son:
Opción 1: El jugador se convierte azulejo de la cara de una cara hacia abajo en la pila, hasta que el número de la cara azulejos coincide con el número en la elección de morir.
Opción 2: el jugador elige El número de baldosas indicada por el dado, y añade los azulejos a su actual laberinto.
Opción 3: El jugador avanza su peón a través de su laberinto como muchas plazas (hay 2 plazas por teja) como el dado indica.
Los azulejos tienen varias configuraciones de líneas en negrita en torno a ciertos bordes, indicando las paredes del laberinto. Cuando el laberinto se ha completado, debe ser totalmente cerrado por la frontera, y todas las plazas debe ser accesible por el peón.
La ronda termina cuando un jugador ha completado su laberinto y se ha movido el peón desde el Comienzo hasta el final, entrando en meta con un exacto tirada de dados. Alternativamente, una ronda puede terminar cuando ambos jugadores han acabado de las piezas, y uno de ellos ha alcanzado el final de su incompleta laberinto. Las puntuaciones se cuentan el uso de diversos factores (número de plazas en el laberinto, el número de plazas necesario para completar el laberinto, el número de plazas el peón tiene que viajar para llegar a la meta, el número de plazas no utilizadas cara azulejos), y una baja puntuación gana la ronda.
Reglas también se incluyen variantes para ajustar el nivel de dificultad del juego.
(C) El Juego Funciona, Inc. 1983
El objeto de Laberinto es la construcción de un laberinto con unos azulejos como sea posible, y para mover su peón a través de ella de principio a fin.
Cada jugador comienza con su Inicio y final de la ficha en la mesa. En cada turno, el jugador tira un par de dados. Que jugador, a continuación, elija un 2 de las 3 opciones para realizar y se le asigna uno de los rodar los dados para cada una de estas opciones. Las opciones son:
Opción 1: El jugador se convierte azulejo de la cara de una cara hacia abajo en la pila, hasta que el número de la cara azulejos coincide con el número en la elección de morir.
Opción 2: el jugador elige El número de baldosas indicada por el dado, y añade los azulejos a su actual laberinto.
Opción 3: El jugador avanza su peón a través de su laberinto como muchas plazas (hay 2 plazas por teja) como el dado indica.
Los azulejos tienen varias configuraciones de líneas en negrita en torno a ciertos bordes, indicando las paredes del laberinto. Cuando el laberinto se ha completado, debe ser totalmente cerrado por la frontera, y todas las plazas debe ser accesible por el peón.
La ronda termina cuando un jugador ha completado su laberinto y se ha movido el peón desde el Comienzo hasta el final, entrando en meta con un exacto tirada de dados. Alternativamente, una ronda puede terminar cuando ambos jugadores han acabado de las piezas, y uno de ellos ha alcanzado el final de su incompleta laberinto. Las puntuaciones se cuentan el uso de diversos factores (número de plazas en el laberinto, el número de plazas necesario para completar el laberinto, el número de plazas el peón tiene que viajar para llegar a la meta, el número de plazas no utilizadas cara azulejos), y una baja puntuación gana la ronda.
Reglas también se incluyen variantes para ajustar el nivel de dificultad del juego.
(C) El Juego Funciona, Inc. 1983
Publicado en:
1983
Jugadores:
2 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
3