Mercenary
Un juego de mesa que cubre la diplomacia, la estrategia militar y política y la economía durante el Renacimiento.

Los jugadores se convierten en príncipes comerciantes tratando de alterar el curso de los acontecimientos mundiales a cambio de buenas ganancias. Mercenary fue diseñado con el objetivo de llenar dos lagunas en el campo del juego de guerra. Primero, es un juego que involucra diplomacia e intriga que puede ser jugado por tan solo dos personas, siendo posible incluso un juego en solitario y, segundo, está basado en un importante período de transformación de un estilo de lucha medieval a uno moderno, el cual ha sido previamente descuidado. Este juego está diseñado para dar la atmósfera de una Europa corrupta y avariciosa, desgarrada por las luchas militares, cuando casi todo el mundo pensaba primero en el interés propio: una verdadera época mercenaria.

Mercenario cubre el período de la historia europea desde la invasión de Italia por Carlos VIII de Francia hasta las Guerras de Religión Francesas en 1560. El juego, por lo tanto, consiste en 11 turnos cada 6 años de duración. El objetivo del juego es que los jugadores contrarios (1-5) conocidos de ahora en adelante como Mercaderes intenten, mediante soborno, terror o conquista militar, amasar la mayor cantidad de dinero (medido en coronas) por 1560.

Los componentes incluyen 22" por 21" tablero de mapas montado a todo color, 220 fichas cortadas a troquel, 11" por 16" carta diplomática y libro de reglas.

Publicado en: 1975
Jugadores: 1-6 pers
Duración: 120 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 5.73