Myrmes
En Myrmes, originalmente presentado bajo el nombre de ANTerpryse, los jugadores controlan colonias de hormigas y las utilizan para explorar la tierra (dejando feromonas a su paso); cosechar "cultivos" como piedra, tierra y pulgones; luchar con otras hormigas; cumplir las peticiones de la Reina; dar a luz a nuevas hormigas; y dominar su pequeña parcela de tierra, todo ello en una búsqueda para conseguir puntos y demostrar que pertenecen a la cima del montón, er, hormiguero. Después de tres temporadas de escarbar y buscar comida, cada colonia de hormigas se enfrenta a un duro invierno que pondrá a prueba su fuerza colonial.

En términos de juego, cada jugador tiene un tablero individual para seguir lo que ocurre dentro de su colonia – es decir, si las enfermeras están atendiendo a las larvas o haciendo otras cosas, en qué punto del proceso de crecimiento se encuentran las larvas, qué recursos tiene la colonia, qué acciones están disponibles para las obreras cuando abandonan la colonia, etc. El tablero de juego compartido muestra el paisaje fuera del túnel de salida que comparten todas las colonias; después de salir de este túnel, las hormigas obreras pueden moverse por el terreno para colocar feromonas (lo que les da acceso a cubos de recursos), limpiar las feromonas vacías (para hacer espacio), cazar presas (descartando soldados) o colocar losetas especiales (pero sólo si han desarrollado la colonia de hormigas).

El juego dura tres años, y al principio de cada año se tiran tres dados de temporada para determinar el evento de cada temporada: larvas o soldados extra, más puntos de victoria para las acciones, etc. Dentro de cada temporada, los jugadores pueden gastar larvas para ajustar el evento para ellos mismos en su tablero de jugador personal. (¡Pon a los niños a trabajar!) Después de ajustar el evento, el jugador asigna enfermeras para que nazcan larvas, hormigas obreras o soldados o para utilizarlas en otras acciones. A continuación, las hormigas obreras hacen lo suyo, trabajando dentro de la propia colonia (aunque inicialmente sólo está abierto un nivel de colonia) o viajando al mundo exterior para cazar presas (mariquitas, termitas, arañas), depositar feromonas (que luego les permiten reclamar recursos en estos espacios), colocar losetas especiales (como una granja de pulgones o una subcolonia) o limpiar las feromonas dejadas por las hormigas de cualquier colonia. Después de cosechar, las enfermeras que no atendieron los nacimientos realizan entonces acciones adicionales, como abrir un nuevo túnel que sólo su colonia puede utilizar, despejar un nuevo nivel dentro de su colonia o cumplir uno de los seis objetivos (capturar un determinado número de presas, construir losetas especiales, etc.) establecidos al principio de la partida.

Después de tres estaciones, los jugadores deben pagar comida para que su colonia pase el invierno, perdiendo puntos si no pueden hacerlo. Quien tenga más puntos después de tres años gana. Todos aclaman a nuestros nuevos señores de las hormigas

Publicado en: 2012
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 60-120 mins
Edad recomendada: + 13 años
Puntuación: 7.26