Nahua
Nahua es un juego de dados en solitario de la civilización azteca.

En este juego asumes el papel de sacerdote principal de Tenochtitlan, joya de las ciudades de los nahuas. Debes apaciguar al dios de la oscuridad con sacrificios mientras te aseguras de que tu civilización crezca y florezca. Hay 20 rondas en el juego que representan los nombres de los días del ciclo del calendario azteca, y para ganar debes ofrecer 26 corazones de sacrificio o el sol no volverá a salir y el mundo se acabará.

Empiezas el juego con 3 dados de cosecha (blancos) y 2 dados de ciudad (amarillos). Más adelante tendrás acceso a cuatro dados de expansión adicionales. Estos dados muestran una variedad de iconos de recursos:

maíz, útil para cosechar para alimentar a tu pueblo, el maíz extra puede almacenarse de una ronda a la siguiente

maíz negro, que no puedes cosechar, y puede significar la hambruna y la muerte si tienes 3 o más mazorcas de él

campesinos, que pueden multiplicar el rendimiento de tu cosecha con su duro trabajo

sacerdotes, que pueden hacer que tu civilización se expanda

corazones, con los que debes apaciguar a Tezacatipoca

guerreros, que pueden hacerte ganar esclavos capturados por tus sacrificios

dioses, que vienen con dados de expansión, que pueden darte recursos divinos de bonificación

Durante la partida debes llevar la cuenta del maíz y los corazones, así como de las rondas.

Juego:
Se permiten 3 tiradas por ronda, y debes bloquear un dado en cada tirada, volviendo a tirar cualquier otro que elijas; con la excepción del maíz negro, que siempre se bloquea automáticamente en una tirada (es decir, no puedes volver a tirar un dado que muestre el icono del maíz negro, a menos que haya intervención divina). Algunos dados tienen 2 iconos en una cara; en este caso se pueden utilizar los dos recursos de la tirada que muestran. Debes cosechar suficiente maíz en cada ronda para alimentar todos los dados de ciudad y expansión que se tiren (es decir, mazorcas de maíz=número de dados de ciudad y expansión tirados). Al principio de la partida, esto significa que debes cosechar 2 mazorcas de maíz en cada ronda, una por cada dado de ciudad. A medida que tu civilización crezca y ganes dados de expansión, el número de mazorcas necesarias también crecerá. Si no tienes suficientes mazorcas de maíz para igualar tus dados de ciudad y de expansión (y debes usar el maíz almacenado que tengas como parte de esto), debes restar 1 corazón de tu total (la cosecha de maíz puede guardarse de ronda en ronda).

Durante el juego puedes ganar dados de expansión adicionales. Estos dados son de color naranja más oscuro y tienen un conjunto de puntos negros (de 1 a 4 puntos) en una cara y el gran dios jaguar aparece en blanco. Ganas estos dados de expansión en orden numérico y te darán campesinos adicionales, sacerdotes, maíz para cosechar, guerreros y corazones, así como dioses a los que rezar.

Final del juego:
Si después de 20 rondas has ofrecido 26 corazones de sacrificio habrás ganado y el mundo estará a salvo durante otro ciclo del calendario.

Publicado en: 2010
Jugadores: 1 pers
Duración: 25 mins
Edad recomendada: + 8 años
Puntuación: 6.03