Navajo Wars
Navajo Wars es un juego de cartas en solitario que coloca al jugador en el papel de los Diné (Navajo) desde el momento de la incursión española en 1595 hasta el momento de su subyugación a manos de un ejército americano liderado por Kit Carson en 1864.
“Diné±rdquo; (pronunciado 'dih-nay') es la palabra que los navajos usan para referirse a su tribu. Significa “el pueblo.”
El término, “Navajo” proviene de una traducción al español de una palabra Tewa (una de las tribus Pueblo) para “campos plantados.” Los Diné fueron y siguen siendo conocidos por su plantación de maíz en el alto desierto de Nuevo México y Arizona.
Como jugador, usted estará tratando de conseguir sus unidades familiares, "contador" en el mapa. Sus unidades familiares pueden consistir en un hombre, una mujer y un niño. Con esas fichas, llevarán a cabo acciones individuales con sus familias que están en el mapa. Estas acciones podrían incluir, incursiones en Nuevo México, incursiones en un puesto de avanzada, guerras tribales y diplomacia tribal, ambas llevadas a cabo contra los comanches o los ute. Durante la porción enemiga del turno, el enemigo llevará a cabo operaciones contra la tribu Navajo. Estas operaciones podrían incluir: subvertir a los nativos (jugador), construir un puesto de avanzada, construir y subvertir, incursiones (el enemigo tratará de enviar incursiones en lo profundo del territorio Navajo) y muchas otras acciones.
El enemigo recibe sus órdenes por una matriz de órdenes única. Como jugador, nunca estás seguro de lo que vendrá a continuación.
Las guerras Navajo pueden ser jugadas como escenarios individuales para los periodos español, mexicano y americano. Puedes jugar los tres períodos como un juego de campaña.
“Diné±rdquo; (pronunciado 'dih-nay') es la palabra que los navajos usan para referirse a su tribu. Significa “el pueblo.”
El término, “Navajo” proviene de una traducción al español de una palabra Tewa (una de las tribus Pueblo) para “campos plantados.” Los Diné fueron y siguen siendo conocidos por su plantación de maíz en el alto desierto de Nuevo México y Arizona.
Como jugador, usted estará tratando de conseguir sus unidades familiares, "contador" en el mapa. Sus unidades familiares pueden consistir en un hombre, una mujer y un niño. Con esas fichas, llevarán a cabo acciones individuales con sus familias que están en el mapa. Estas acciones podrían incluir, incursiones en Nuevo México, incursiones en un puesto de avanzada, guerras tribales y diplomacia tribal, ambas llevadas a cabo contra los comanches o los ute. Durante la porción enemiga del turno, el enemigo llevará a cabo operaciones contra la tribu Navajo. Estas operaciones podrían incluir: subvertir a los nativos (jugador), construir un puesto de avanzada, construir y subvertir, incursiones (el enemigo tratará de enviar incursiones en lo profundo del territorio Navajo) y muchas otras acciones.
El enemigo recibe sus órdenes por una matriz de órdenes única. Como jugador, nunca estás seguro de lo que vendrá a continuación.
Las guerras Navajo pueden ser jugadas como escenarios individuales para los periodos español, mexicano y americano. Puedes jugar los tres períodos como un juego de campaña.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2013
Jugadores:
1-2 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.95