Neuroshima Hex!
Neuroshima Hex! es un juego de estrategia ambientado en el mundo post-apocalíptico de Neuroshima, un juego de rol polaco. Cada jugador lidera uno de los cuatro ejércitos: Borgo, Hegemonia (Hegemonía), Moloch, y Posterunek (Puesto de avanzada). Cada mazo de ejército consiste en 34 fichas: soldados, fichas de apoyo y acciones especiales. Ganas cuando todos los cuarteles generales enemigos son destruidos o cuando tu cuartel general es el menos dañado al final del juego.
La segunda edición de Neuroshima Hex!, lanzada en Spiel 2007, tenía gráficos actualizados y un nuevo tablero más grande; un pack de expansión especial vendido al mismo tiempo incluía el Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0, un quinto ejército que podía ser usado contra cualquiera de los otros.
La primera edición francesa de Neuroshima Hex!, lanzada en 2008, incluía cuatro fichas adicionales de Mercenary. La primera edición inglesa de Z-Man Games de ese mismo año incluye los azulejos de Mercenario y el azulejo de Bombardero Loco.
¡Neuroshima Hex! 3.0, lanzada en 2013 de Z-Man Games, incluye correcciones de las reglas, el ejército de la Máquina del Juicio Final (para cinco ejércitos en el juego base de la NH), una variante en solitario con 55 cartas de puzle que te presentan situaciones desafiantes, y nuevas variantes para tres jugadores: Deathmatch; Deathmatch con puntuaciones; un jugador contra un equipo; y un partido por equipos (con un jugador jugando con dos ejércitos).
El juego también se amplía con expansiones no oficiales de Neuroshima Hex!, disponibles aquí en BGG.
Nota: ¡Todos los ejércitos en todas las versiones a lo largo de los años son funcionalmente compatibles! Las únicas diferencias entre los ejércitos de, por ejemplo, 3.0 y 2.5 (o lo que sea) son el arte y el diseño gráfico.
La segunda edición de Neuroshima Hex!, lanzada en Spiel 2007, tenía gráficos actualizados y un nuevo tablero más grande; un pack de expansión especial vendido al mismo tiempo incluía el Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0, un quinto ejército que podía ser usado contra cualquiera de los otros.
La primera edición francesa de Neuroshima Hex!, lanzada en 2008, incluía cuatro fichas adicionales de Mercenary. La primera edición inglesa de Z-Man Games de ese mismo año incluye los azulejos de Mercenario y el azulejo de Bombardero Loco.
¡Neuroshima Hex! 3.0, lanzada en 2013 de Z-Man Games, incluye correcciones de las reglas, el ejército de la Máquina del Juicio Final (para cinco ejércitos en el juego base de la NH), una variante en solitario con 55 cartas de puzle que te presentan situaciones desafiantes, y nuevas variantes para tres jugadores: Deathmatch; Deathmatch con puntuaciones; un jugador contra un equipo; y un partido por equipos (con un jugador jugando con dos ejércitos).
El juego también se amplía con expansiones no oficiales de Neuroshima Hex!, disponibles aquí en BGG.
Nota: ¡Todos los ejércitos en todas las versiones a lo largo de los años son funcionalmente compatibles! Las únicas diferencias entre los ejércitos de, por ejemplo, 3.0 y 2.5 (o lo que sea) son el arte y el diseño gráfico.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2006
Jugadores:
1-4 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 13 años
Puntuación:
7.39