PanzerArmee Afrika
PanzerArmee Afrika: Rommel en el desierto, abril de 1941 - noviembre de 1942, es un simulacro de la Campaña del Norte de África entre abril de 1941 y noviembre de 1942. Las unidades del tamaño de batallón, regimiento y brigada representan las fuerzas reales que participaron en los combates. Se incluye en el juego una tabla de orden de batalla variable que ofrece variaciones en las fuerzas para demostrar cómo la historia podría haber sido diferente.

El juego abarca toda la campaña de 20 meses, permitiendo a los jugadores recrear las famosas batallas de la época entre las fuerzas de la Commonwealth dirigidas por los británicos y las fuerzas del Eje de Alemania e Italia, para incluir el Ejército Panzer de África de Rommel. En el plano operacional, los jugadores deben administrar sus fuerzas militares y sus preciosos suministros mejor que su oponente para lograr la victoria. El Eje tiene como objetivo capturar Alejandría, la llave del Canal de Suez. El jugador británico tiene que evitar todo esto.

Cuando se publicó originalmente por SPI (Simulations Publications, Inc.) en Strategy & Tactics magazine #40 (Sep/Oct 1973), se pretendía que fuera un tratamiento muy diferente de un tema que se hizo familiar a los wargamers en Afrika Korps (1964) por The Avalon Hill Game Co . En efecto, era diferente, introduciendo una serie de giros novedosos a lo que parecía ser un juego de guerra de hexágono y contraataque de estilo muy tradicional. Se convirtió en un clásico por derecho propio junto con Afrika Korps.

El juego es un concurso muy tenso, muy lleno de suspenso de maniobras de barrido, ataques de embestidas, retrogradas desesperadas, lleno de amenazas, contra amenazas, sorpresas, y más.
>Escala del juego:
Vuelta: 1 mes
Hex: 12 millas / 19 Km
Unidades: Inventario del juego (SPI/Strategy & versión táctica):
Un 22 x 34" hoja de mapa a color
Una hoja de contador impresa por una sola cara (200 1/2" contadores - sin espacios en blanco)
Un folleto de 12 páginas con reglas multipáginas

Inventario del juego (versión de Avalon Hill):
Un tablero de mapas montado con bisagras múltiples de cinco colores
Una hoja de fichas impresa por una sola cara (260 1/2" las fichas - 60 están en blanco)
Un folleto de reglas PanzerArmee Afrika de 8 páginas
Una tarjeta TEC de erratas impresa por una sola cara
Un troquel de 6 caras

Complejidad: Baja-Media
Solitario Adecuado: Media
Jugadores: 1 o más
Tiempo de juego: 8-10 horas

Publicado en: 1973
Jugadores: 2 pers
Duración: 180 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.35