Pavia: Climax of the Italian Wars
(del sitio web de Decision games:)
Pavia fue el enfrentamiento culminante de las Guerras Italianas, una lucha de décadas entre la Francia de los Valois y la España de los Habsburgo por el control de Italia. Ambos bandos contaban con incipientes ejércitos de picas y tiros, los franceses todavía dependían de los caballeros feudales y los españoles cada vez más de las nuevas armas de fuego individuales. Ambos bandos también se apoyaban en los mercenarios: Mosqueteros italianos, piqueros suizos, Landsknechts alemanes. Los tercios también están en sus inicios; en Pavía, la batalla se libra con formaciones más pequeñas que maniobran en una zona quebrada y boscosa.
Pavía utiliza el nuevo sistema de juego Pike & Shot para representar los campos de batalla de la primera época de la pólvora. La infantería se basa en formaciones de picas con un número variable de mosqueteros adjuntos. Otros mosqueteros operan de forma independiente, útiles para la escaramuza pero vulnerables a la infantería y la caballería. El poder de choque proviene de la caballería pesada, jinetes acorazados armados con pistola y espada, pero que dependen cada vez más de la potencia de fuego para desgastar a los oponentes. La caballería ligera recorre el campo de batalla, demasiado débil para hacer frente a sus primos pesados, pero implacable durante una persecución. La forma más reciente de jinetes son los dragones, hombres entrenados para luchar a caballo y a pie, ideales para tomar puntos clave antes del cuerpo principal. La artillería aún está en pañales; los grandes y potentes cañones son casi inmóviles. Sin embargo, diferentes ejércitos en diferentes momentos experimentan con armas más ligeras y móviles.
Contenido del juego:
• 17 x 22” mapa
• 100 fichas troqueladas
• Un cuaderno de reglas estándar para esta serie
• Un cuaderno de reglas exclusivas para este título
Pavia fue el enfrentamiento culminante de las Guerras Italianas, una lucha de décadas entre la Francia de los Valois y la España de los Habsburgo por el control de Italia. Ambos bandos contaban con incipientes ejércitos de picas y tiros, los franceses todavía dependían de los caballeros feudales y los españoles cada vez más de las nuevas armas de fuego individuales. Ambos bandos también se apoyaban en los mercenarios: Mosqueteros italianos, piqueros suizos, Landsknechts alemanes. Los tercios también están en sus inicios; en Pavía, la batalla se libra con formaciones más pequeñas que maniobran en una zona quebrada y boscosa.
Pavía utiliza el nuevo sistema de juego Pike & Shot para representar los campos de batalla de la primera época de la pólvora. La infantería se basa en formaciones de picas con un número variable de mosqueteros adjuntos. Otros mosqueteros operan de forma independiente, útiles para la escaramuza pero vulnerables a la infantería y la caballería. El poder de choque proviene de la caballería pesada, jinetes acorazados armados con pistola y espada, pero que dependen cada vez más de la potencia de fuego para desgastar a los oponentes. La caballería ligera recorre el campo de batalla, demasiado débil para hacer frente a sus primos pesados, pero implacable durante una persecución. La forma más reciente de jinetes son los dragones, hombres entrenados para luchar a caballo y a pie, ideales para tomar puntos clave antes del cuerpo principal. La artillería aún está en pañales; los grandes y potentes cañones son casi inmóviles. Sin embargo, diferentes ejércitos en diferentes momentos experimentan con armas más ligeras y móviles.
Contenido del juego:
• 17 x 22” mapa
• 100 fichas troqueladas
• Un cuaderno de reglas estándar para esta serie
• Un cuaderno de reglas exclusivas para este título
Publicado en:
2012
Jugadores:
2 pers
Duración:
0 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.1