Prehistoric Settlements
Desde el sitio web:
"Set alrededor de 50.000 años a.C. en una época de cazadores se reúne, y el último de los extraños mamíferos grandes, como Mamuts lanudos, Tigres de Dientes de Sable y Aves Gigantes, el juego es una mezcla de juegos de mesa y juegos de guerra y fue una tarea de enormes proporciones para crear. Era fácil, todo lo que teníamos que hacer era hacerlo simple y rápido de jugar, mientras se mezclaba un nivel de complejidad que mantuviera vivo el interés de los jugadores. Bueno, estoy seguro de que hemos tenido éxito en hacer precisamente eso. Utilizando una mezcla de miniaturas de metal, construcciones de resina y cartas y fichas, hay muy poca toma de notas y trabajo involucrado ya que las fichas y las cartas eliminan este aspecto, y el jugador es libre de trabajar en el aspecto más importante de la estrategia del juego, ¡y esto es de lo que se trata el juego!
Al principio del juego todos los jugadores empiezan con la misma cantidad de piezas y la idea básica del juego es hacer crecer tu asentamiento más rápido que los otros jugadores, comprando figuras y edificios con fichas de juego a medida que avanzas, con la esperanza de evitar desastres naturales y otros incidentes imprevistos. El juego puede ser jugado por 2 o 4 jugadores y es para edades de 14 años en adelante y es divertido para las familias así como para los jugadores de mesa & wargamers.
Una gran cantidad de tiempo y esfuerzo se puso en el diseño de las piezas del juego, que son muy detalladas. Se utilizan las mismas figuras para cada tribu, que se pintan de forma diferente. Las lanzas y los escudos se lanzan por separado, pero vienen con las figuras a las que están destinados. Las reglas están bien impresas con una cubierta a color, y están llenas de ilustraciones en blanco y negro. Las fichas de juego están impresas en color, en una tarjeta blanca. Para resumir, esto fue desalentador pero un gran esfuerzo para crear, y para hacer pruebas de juego, de las cuales había muchos juegos. No hay un juego como este en el mercado que yo sepa, y sé que aquellos que compren un juego lo encontrarán atractivo y táctico. Cuanto más juegues el juego, más rápido será y más encontrarás que has aprendido desde la última vez que lo jugaste. Actualmente hay dos expansiones que añaden chamanes y tareas de agua:
- "Los mares salvajes"
- "Fuera del desierto"
Para más información, visita la página web del editor:
https://www.stevebarbermodels.com
o el grupo yahoo: http://groups.yahoo.com/group/steve_barber_models/<
"Set alrededor de 50.000 años a.C. en una época de cazadores se reúne, y el último de los extraños mamíferos grandes, como Mamuts lanudos, Tigres de Dientes de Sable y Aves Gigantes, el juego es una mezcla de juegos de mesa y juegos de guerra y fue una tarea de enormes proporciones para crear. Era fácil, todo lo que teníamos que hacer era hacerlo simple y rápido de jugar, mientras se mezclaba un nivel de complejidad que mantuviera vivo el interés de los jugadores. Bueno, estoy seguro de que hemos tenido éxito en hacer precisamente eso. Utilizando una mezcla de miniaturas de metal, construcciones de resina y cartas y fichas, hay muy poca toma de notas y trabajo involucrado ya que las fichas y las cartas eliminan este aspecto, y el jugador es libre de trabajar en el aspecto más importante de la estrategia del juego, ¡y esto es de lo que se trata el juego!
Al principio del juego todos los jugadores empiezan con la misma cantidad de piezas y la idea básica del juego es hacer crecer tu asentamiento más rápido que los otros jugadores, comprando figuras y edificios con fichas de juego a medida que avanzas, con la esperanza de evitar desastres naturales y otros incidentes imprevistos. El juego puede ser jugado por 2 o 4 jugadores y es para edades de 14 años en adelante y es divertido para las familias así como para los jugadores de mesa & wargamers.
Una gran cantidad de tiempo y esfuerzo se puso en el diseño de las piezas del juego, que son muy detalladas. Se utilizan las mismas figuras para cada tribu, que se pintan de forma diferente. Las lanzas y los escudos se lanzan por separado, pero vienen con las figuras a las que están destinados. Las reglas están bien impresas con una cubierta a color, y están llenas de ilustraciones en blanco y negro. Las fichas de juego están impresas en color, en una tarjeta blanca. Para resumir, esto fue desalentador pero un gran esfuerzo para crear, y para hacer pruebas de juego, de las cuales había muchos juegos. No hay un juego como este en el mercado que yo sepa, y sé que aquellos que compren un juego lo encontrarán atractivo y táctico. Cuanto más juegues el juego, más rápido será y más encontrarás que has aprendido desde la última vez que lo jugaste. Actualmente hay dos expansiones que añaden chamanes y tareas de agua:
- "Los mares salvajes"
- "Fuera del desierto"
Para más información, visita la página web del editor:
https://www.stevebarbermodels.com
o el grupo yahoo: http://groups.yahoo.com/group/steve_barber_models/<
Mecánicas:
Simulation
Publicado en:
1998
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
7.31