Primer: The Gamer's Source for Battles from the Age of Reason
Durante veinte años, la serie de juegos "Batallas de la Edad de la Razón" (BAR) ha sido la máxima expresión lúdica de la guerra de mediados del siglo XVIII. Los juegos BAR presentan un sistema de juego altamente detallado, realista e interactivo, magníficos gráficos de mapas y fichas, una investigación exhaustiva y emocionantes batallas por toda Europa y América.
Sin embargo, debido a la profundidad de las reglas, los detalles y el "elan" de la época, muchos jugadores se han quedado perplejos al aprender el sistema. Este manual está diseñado como una herramienta de aprendizaje ilustrada para acompañar y mejorar las reglas de la Tercera Edición de BAR. Esta cartilla incluye demostraciones ilustradas de las reglas, tácticas de juego, módulos de aprendizaje y 280 fichas de actualización y erratas para juegos anteriores de BAR.
Esta "Cartilla de las Batallas de la Edad de la Razón" puede utilizarse con todos los juegos de BAR e incluso con conjuntos de reglas más antiguos, pero está diseñada en torno a las reglas de BAR de la Tercera Edición y es necesario poseer Fontenoy para utilizar las secciones de los "Módulos de aprendizaje".
Incluye:
1-Introducción al BAR
2-Control de mando
3-Formación
4-Combate de fuego
5-Combate cuerpo a cuerpo
6-Desorden
7-Morale
8-Tácticas básicas del BAR
9-Módulos de aprendizaje y ejercicios
10-Actualización de partidas al BAR v3
11-Erratas del BARv3, apoyo al juego y créditos
.
Sin embargo, debido a la profundidad de las reglas, los detalles y el "elan" de la época, muchos jugadores se han quedado perplejos al aprender el sistema. Este manual está diseñado como una herramienta de aprendizaje ilustrada para acompañar y mejorar las reglas de la Tercera Edición de BAR. Esta cartilla incluye demostraciones ilustradas de las reglas, tácticas de juego, módulos de aprendizaje y 280 fichas de actualización y erratas para juegos anteriores de BAR.
Esta "Cartilla de las Batallas de la Edad de la Razón" puede utilizarse con todos los juegos de BAR e incluso con conjuntos de reglas más antiguos, pero está diseñada en torno a las reglas de BAR de la Tercera Edición y es necesario poseer Fontenoy para utilizar las secciones de los "Módulos de aprendizaje".
Incluye:
1-Introducción al BAR
2-Control de mando
3-Formación
4-Combate de fuego
5-Combate cuerpo a cuerpo
6-Desorden
7-Morale
8-Tácticas básicas del BAR
9-Módulos de aprendizaje y ejercicios
10-Actualización de partidas al BAR v3
11-Erratas del BARv3, apoyo al juego y créditos
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Categorías:
Age of Reason American Indian Wars American Revolutionary War Book Expansión para Juego Base Guerra
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2013
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
9.13