Redemption: City of Bondage
El mapa es una vista aérea de una ciudad amurallada; muy desierta y desbordante con un pozo de cristal en el centro. Hay 12 figuras de pie (con una tarjeta de atributos) para los jugadores; cada una basada en un héroe bíblico. Cada héroe tiene diferentes atributos: fuerza, sabiduría y fe. Hay una baraja de cartas que contiene personajes bíblicos malvados (específicos, con nombre, así como genéricos, por ejemplo: Profetas de Baal), Héroes adicionales que puedes añadir a tu fuerza (fortalecidos por la diversidad de atributos) y Almas Perdidas.
Sobre la configuración, se reparte la baraja de cartas, boca abajo en la parte superior de cada edificio. Creo que un número diferente de cartas para el tipo de edificios. La muralla alrededor de la ciudad tiene 4 puertas. Los jugadores eligen una puerta para entrar. Los jugadores tiran los dados y entran en los edificios de su elección. Al entrar miran las cartas del edificio. Si hay Personajes Malvados en la pila (pequeña), deben ser combatidos (tirada modificada) primero, antes de rescatar CUALQUIER Héroe o Alma Perdida. Derrota al Mal, rescata tu elección. Los personajes malvados pueden ser derrotados a través de los atributos específicos (ya sea Fuerza, Sabiduría o Fe) que poseen los Héroes de los jugadores. Algunos de los EC son muy fuertes y el jugador puede elegir NO luchar y dejar el edificio. El juego termina cuando consigues 6 puntos. Los puntos se obtienen rescatando Almas y Héroes perdidos y también venciendo a las Fuerzas del Mal. Si el Héroe de un jugador obtiene daño, puede ir al pozo en el centro de la ciudad y pasar turnos lavando el daño.
Sobre la configuración, se reparte la baraja de cartas, boca abajo en la parte superior de cada edificio. Creo que un número diferente de cartas para el tipo de edificios. La muralla alrededor de la ciudad tiene 4 puertas. Los jugadores eligen una puerta para entrar. Los jugadores tiran los dados y entran en los edificios de su elección. Al entrar miran las cartas del edificio. Si hay Personajes Malvados en la pila (pequeña), deben ser combatidos (tirada modificada) primero, antes de rescatar CUALQUIER Héroe o Alma Perdida. Derrota al Mal, rescata tu elección. Los personajes malvados pueden ser derrotados a través de los atributos específicos (ya sea Fuerza, Sabiduría o Fe) que poseen los Héroes de los jugadores. Algunos de los EC son muy fuertes y el jugador puede elegir NO luchar y dejar el edificio. El juego termina cuando consigues 6 puntos. Los puntos se obtienen rescatando Almas y Héroes perdidos y también venciendo a las Fuerzas del Mal. Si el Héroe de un jugador obtiene daño, puede ir al pozo en el centro de la ciudad y pasar turnos lavando el daño.
Publicado en:
1996
Jugadores:
1-4 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
5.89