Rune Age
Descripción del juego por parte del editor:
Se acerca una era de innovación y descubrimiento. Con la guerra en el horizonte y los susurros de una tormenta profética acercándose, ¡ahora es el momento de reunir todas tus fuerzas y salir a forjar tu lugar en el libro de leyendas de Terrinoth!
La Edad de las Runas es un juego de construcción de mazos de aventura y conquista para 1-4 jugadores. Ambientado en el reino de fantasía de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars y DungeonQuest), Rune Age pone a los jugadores en control de una de las cuatro razas, compitiendo por el dominio en un mundo envuelto en el conflicto.
Diseñado por Corey Konieczka, Rune Age es un juego de construcción de mazos único que se centra en los escenarios. Los cuatro escenarios diferentes incluidos en Rune Age presentan condiciones de victoria alternativas para los jugadores, desde una guerra total para determinar el vencedor hasta una experiencia de juego cooperativa en la que todos los jugadores ganan o pierden juntos. Los escenarios no sólo dictan las condiciones de victoria, sino que también determinan qué tipos de cartas poblarán Terrinoth (formando los mazos de cartas centrales) y qué cartas de Evento formarán el mazo de Evento. El mazo de eventos contiene desafíos temáticos, enemigos y sucesos que están vinculados al escenario elegido, creando un nuevo entorno de juego en cada turno.
El juego en Rune Age se centra en que los jugadores trabajen para desarrollar su mazo de cartas individual. Al principio del juego, cada jugador comienza con un pequeño surtido de cartas en su mazo, robando cinco cartas en cada turno para llevar a cabo sus acciones. El mazo de cada jugador representa la fuerza y las capacidades militares de su facción. Estos mazos se formarán con las cartas de Unidad específicas de su facción y una colección central de cartas de Unidad Neutral, cartas de Táctica y cartas de Oro.
Aunque los jugadores comienzan con cartas limitadas en su mazo, a través del uso astuto y estratégico de sus cartas disponibles, los jugadores pueden ampliar su mazo para crear una fuerza destructiva de su propio diseño inteligente. ¿Crearás un mazo brutal de Unidades formidables? ¿O confiarás en el Oro y la Influencia para adquirir fuerzas neutrales y poderosas Tácticas?
Se acerca una era de innovación y descubrimiento. Con la guerra en el horizonte y los susurros de una tormenta profética acercándose, ¡ahora es el momento de reunir todas tus fuerzas y salir a forjar tu lugar en el libro de leyendas de Terrinoth!
La Edad de las Runas es un juego de construcción de mazos de aventura y conquista para 1-4 jugadores. Ambientado en el reino de fantasía de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars y DungeonQuest), Rune Age pone a los jugadores en control de una de las cuatro razas, compitiendo por el dominio en un mundo envuelto en el conflicto.
Diseñado por Corey Konieczka, Rune Age es un juego de construcción de mazos único que se centra en los escenarios. Los cuatro escenarios diferentes incluidos en Rune Age presentan condiciones de victoria alternativas para los jugadores, desde una guerra total para determinar el vencedor hasta una experiencia de juego cooperativa en la que todos los jugadores ganan o pierden juntos. Los escenarios no sólo dictan las condiciones de victoria, sino que también determinan qué tipos de cartas poblarán Terrinoth (formando los mazos de cartas centrales) y qué cartas de Evento formarán el mazo de Evento. El mazo de eventos contiene desafíos temáticos, enemigos y sucesos que están vinculados al escenario elegido, creando un nuevo entorno de juego en cada turno.
El juego en Rune Age se centra en que los jugadores trabajen para desarrollar su mazo de cartas individual. Al principio del juego, cada jugador comienza con un pequeño surtido de cartas en su mazo, robando cinco cartas en cada turno para llevar a cabo sus acciones. El mazo de cada jugador representa la fuerza y las capacidades militares de su facción. Estos mazos se formarán con las cartas de Unidad específicas de su facción y una colección central de cartas de Unidad Neutral, cartas de Táctica y cartas de Oro.
Aunque los jugadores comienzan con cartas limitadas en su mazo, a través del uso astuto y estratégico de sus cartas disponibles, los jugadores pueden ampliar su mazo para crear una fuerza destructiva de su propio diseño inteligente. ¿Crearás un mazo brutal de Unidades formidables? ¿O confiarás en el Oro y la Influencia para adquirir fuerzas neutrales y poderosas Tácticas?
Publicado en:
2011
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
20-60 mins
Edad recomendada:
+ 13 años
Puntuación:
6.81