San Gimignano
San Gimignano utiliza grandes fichas hexagonales como tablero, cada una de las cuales muestra tres áreas con uno de cuatro colores diferentes. Un conjunto inicial de azulejos se colocan de tal manera que ningún color se toca en un azulejo adyacente. A través del juego, las fichas son añadidas al tablero por los jugadores con esta misma restricción.

En su turno, se añade un marcador para reclamar uno de los puntos de color del tablero; se pueden colocar hasta dos marcadores en un espacio. Cuando tienes cuatro marcadores adyacentes de diferentes colores, puedes colocar una torre. Una vez que se coloca la torre, este punto ya no es utilizable para ninguna otra conexión de marcadores. El juego termina cuando ya no se pueden colocar más torres o cuando alguien logra colocar las 10 de sus torres. El jugador con las torres más colocadas gana.

La colocación de las torres y la colocación de los marcadores son ambas críticas, así como lo es dónde colocar su torre para que no se apaguen más opciones de crecimiento. Es posible terminar con un montón de marcadores inútilmente colocados una vez que los cuatro colores no estén disponibles para ninguno de ellos. El juego viene muy bien con reglas inglesas y alemanas.

Una nota sobre el inusual material de las "torres" se puede encontrar en un hilo de la Geeklist:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/42582/item/944057?comm...

Categorías: Abstract Strategy
Publicado en: 2002
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 55-50 mins
Edad recomendada: + 9 años
Puntuación: 5.51