Scan
Desde la parte de atrás de la caja:
"SCAN es un juego familiar para 2 a 8 jugadores, de 9 años en adelante. Contiene dos barajas idénticas de cartas impresas con marcas distintivas. Para comenzar SCAN, se levanta una carta en el portafolio y los jugadores tratan de ser los primeros en localizar las marcas idénticas en el otro juego de cartas que están extendidas en la mesa. SCAN es tenso y excitante, requiere concentración y reacciones rápidas para ser un ganador."
Este es uno de esos juegos de cartas de los Hermanos Parker de finales de los 60/principios de los 70. De 9 años a adulto. El objetivo es "Recoger el mayor número de cartas marrones haciendo coincidir correctamente los diseños."El juego consiste en 23 cartas marrones, 23 azules, una pequeña bandeja roja, una tarjeta de cubierta, tres "bluffo" cartas, y las instrucciones.
Esencialmente es un juego de coincidencia. Se revela una tarjeta marrón con cuatro complicados diseños en ella, y después de decidir cuál de los cuatro diseños está emparejado, tienes que encontrar la tarjeta azul correspondiente antes de que lo haga tu oponente(s). Si la encuentras, te quedas con la carta marrón. La persona con la mayor cantidad de cartas marrones gana.
"SCAN es un juego familiar para 2 a 8 jugadores, de 9 años en adelante. Contiene dos barajas idénticas de cartas impresas con marcas distintivas. Para comenzar SCAN, se levanta una carta en el portafolio y los jugadores tratan de ser los primeros en localizar las marcas idénticas en el otro juego de cartas que están extendidas en la mesa. SCAN es tenso y excitante, requiere concentración y reacciones rápidas para ser un ganador."
Este es uno de esos juegos de cartas de los Hermanos Parker de finales de los 60/principios de los 70. De 9 años a adulto. El objetivo es "Recoger el mayor número de cartas marrones haciendo coincidir correctamente los diseños."El juego consiste en 23 cartas marrones, 23 azules, una pequeña bandeja roja, una tarjeta de cubierta, tres "bluffo" cartas, y las instrucciones.
Esencialmente es un juego de coincidencia. Se revela una tarjeta marrón con cuatro complicados diseños en ella, y después de decidir cuál de los cuatro diseños está emparejado, tienes que encontrar la tarjeta azul correspondiente antes de que lo haga tu oponente(s). Si la encuentras, te quedas con la carta marrón. La persona con la mayor cantidad de cartas marrones gana.
Publicado en:
1970
Jugadores:
2-8 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 9 años
Puntuación:
5.73