SeaFall
SeaFall es un juego de inspiración 4X (sin eliminación/exterminación de jugadores) ambientado en un mundo de la "era de la vela" que recuerda a nuestro mundo.
En SeaFall, el mundo está empezando a salir de una era oscura y ha comenzado a redescubrir la tecnología marítima. Los jugadores asumen el papel de un imperio de tierra firme que consulta con un consorcio de asesores para descubrir nuevas islas, explorarlas, desarrollar el comercio, enviar partidas de asalto, participar en combates entre barcos y mucho más. Al igual que en Risk Legacy y Pandemic Legacy, co-diseñados por Rob Daviau, SeaFall evoluciona a medida que se juega, fijando sus rencores en la historia del juego y construyendo una narrativa diferente en cada mesa a medida que los jugadores abren el mundo.
Debido a la complejidad de las interacciones de las reglas en este juego, la comunidad (principalmente Becq) ha creado un FAQ llamado The Captain's Log.
En SeaFall, el mundo está empezando a salir de una era oscura y ha comenzado a redescubrir la tecnología marítima. Los jugadores asumen el papel de un imperio de tierra firme que consulta con un consorcio de asesores para descubrir nuevas islas, explorarlas, desarrollar el comercio, enviar partidas de asalto, participar en combates entre barcos y mucho más. Al igual que en Risk Legacy y Pandemic Legacy, co-diseñados por Rob Daviau, SeaFall evoluciona a medida que se juega, fijando sus rencores en la historia del juego y construyendo una narrativa diferente en cada mesa a medida que los jugadores abren el mundo.
Debido a la complejidad de las interacciones de las reglas en este juego, la comunidad (principalmente Becq) ha creado un FAQ llamado The Captain's Log.
Publicado en:
2016
Jugadores:
3-5 pers
Duración:
120-180 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
6.21