Sealords: The Vietnam War in the Mekong Delta
Strategy & Tactics magazine #243.
SEALORDS: La guerra de Vietnam en el delta del Mekong. (SL) es una simulación operacional de complejidad baja a intermedia, para dos jugadores, (con importantes matices tácticos) de combate ribereño en el Delta del Mekong durante la Guerra de Vietnam. Hay dos jugadores: el Mundo Libre, que incluye a los EE.UU., los vietnamitas del sur y otros aliados; y los comunistas, que incluyen a las fuerzas del ejército del Viet Cong y de Vietnam del Norte. El objetivo del jugador comunista es infiltrar hombres y suministros a través de las muchas vías fluviales del Delta del Mekong, mientras que también ataca bases y pueblos críticos del Mundo Libre en toda la región. El jugador del Mundo Libre intenta prevenir esa infiltración mientras que también lleva a cabo una ofensiva contra las formaciones y bases comunistas.
Cada jugador tiene disponibles varios tipos de unidades fluviales y terrestres, así como unidades aéreas para el jugador del Mundo Libre. El jugador comunista puede hacer uso de reglas especiales que representan la ventaja de ese lado en inteligencia y guerrillas locales. El sistema utiliza un sistema de "impulso operacional". Es decir, un jugador se mueve y lucha con una de sus fuerzas, seguido por su oponente haciendo lo mismo con una fuerza del otro lado. Cada operación requiere el gasto de puntos de mando.
SL tiene varios escenarios diferentes, cada uno cubriendo un periodo crítico de operaciones: Game Warden (los primeros años), Tet (la ofensiva general comunista de 1968), y SEALORDS (la contraofensiva del Mundo Libre de 1969-70).
Cada cuadrado de la cuadrícula del mapa equivale a 6,21 millas (10 km) de ancho, y cada turno de juego completo representa un mes. Las unidades de maniobra son en su mayoría batallones y equivalentes de batallón.
SEALORDS: La guerra de Vietnam en el delta del Mekong. (SL) es una simulación operacional de complejidad baja a intermedia, para dos jugadores, (con importantes matices tácticos) de combate ribereño en el Delta del Mekong durante la Guerra de Vietnam. Hay dos jugadores: el Mundo Libre, que incluye a los EE.UU., los vietnamitas del sur y otros aliados; y los comunistas, que incluyen a las fuerzas del ejército del Viet Cong y de Vietnam del Norte. El objetivo del jugador comunista es infiltrar hombres y suministros a través de las muchas vías fluviales del Delta del Mekong, mientras que también ataca bases y pueblos críticos del Mundo Libre en toda la región. El jugador del Mundo Libre intenta prevenir esa infiltración mientras que también lleva a cabo una ofensiva contra las formaciones y bases comunistas.
Cada jugador tiene disponibles varios tipos de unidades fluviales y terrestres, así como unidades aéreas para el jugador del Mundo Libre. El jugador comunista puede hacer uso de reglas especiales que representan la ventaja de ese lado en inteligencia y guerrillas locales. El sistema utiliza un sistema de "impulso operacional". Es decir, un jugador se mueve y lucha con una de sus fuerzas, seguido por su oponente haciendo lo mismo con una fuerza del otro lado. Cada operación requiere el gasto de puntos de mando.
SL tiene varios escenarios diferentes, cada uno cubriendo un periodo crítico de operaciones: Game Warden (los primeros años), Tet (la ofensiva general comunista de 1968), y SEALORDS (la contraofensiva del Mundo Libre de 1969-70).
Cada cuadrado de la cuadrícula del mapa equivale a 6,21 millas (10 km) de ancho, y cada turno de juego completo representa un mes. Las unidades de maniobra son en su mayoría batallones y equivalentes de batallón.
Publicado en:
2007
Jugadores:
2 pers
Duración:
180 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.98