SeaWar: 1805
Del PDF:
"SeaWar: 1805 es un conjunto de reglas de wargames diseñadas para recrear las batallas navales que tienen lugar durante la Era de la Vela, desde la Primera Guerra Anglo-Holandesa en 1652, pasando por las Guerras Napoleónicas, hasta el final de la Guerra de Independencia de Grecia en 1829.
Diseñado para ser lo suficientemente sencillo como para introducir a los jugadores nuevos en el período (de hecho, incluso en los juegos de guerra), SeaWar: 1805 es lo suficientemente desafiante como para proporcionar a los wargamers navales experimentados horas de diversión e incluso proporcionar el vehículo ideal para introducir a sus “landlubber” amigos a las alegrías de los juegos de guerra navales. "
Un sistema de miniaturas relativamente sencillo con reglas para los efectos del viento en el movimiento, el deterioro de las capacidades de los barcos con los daños (con posibles efectos aleatorios), los flancos, el fuego de proa y popa, y 7 clases de barcos (con más subclases para un mayor detalle). El movimiento es por fases, 5 fases por turno de juego, cada barco se mueve entre 0 y 4 cm por fase. La contabilidad es bastante ligera, las hojas de registro suministradas dan 2 barcos por hoja con un generoso espacio para escribir las capacidades y daños de los barcos. Las reglas incluyen muchas fotografías de la partida en juego, pero sólo un par tienen propósitos de reglas, las otras son sólo decorativas. La escala de tiempo es de 5 minutos por turno de juego, no se indica la escala de movimiento - todas las medidas son estándar independientemente de la escala/tamaño de las miniaturas utilizadas, recomendándose la escala 1/1200.
"SeaWar: 1805 es un conjunto de reglas de wargames diseñadas para recrear las batallas navales que tienen lugar durante la Era de la Vela, desde la Primera Guerra Anglo-Holandesa en 1652, pasando por las Guerras Napoleónicas, hasta el final de la Guerra de Independencia de Grecia en 1829.
Diseñado para ser lo suficientemente sencillo como para introducir a los jugadores nuevos en el período (de hecho, incluso en los juegos de guerra), SeaWar: 1805 es lo suficientemente desafiante como para proporcionar a los wargamers navales experimentados horas de diversión e incluso proporcionar el vehículo ideal para introducir a sus “landlubber” amigos a las alegrías de los juegos de guerra navales. "
Un sistema de miniaturas relativamente sencillo con reglas para los efectos del viento en el movimiento, el deterioro de las capacidades de los barcos con los daños (con posibles efectos aleatorios), los flancos, el fuego de proa y popa, y 7 clases de barcos (con más subclases para un mayor detalle). El movimiento es por fases, 5 fases por turno de juego, cada barco se mueve entre 0 y 4 cm por fase. La contabilidad es bastante ligera, las hojas de registro suministradas dan 2 barcos por hoja con un generoso espacio para escribir las capacidades y daños de los barcos. Las reglas incluyen muchas fotografías de la partida en juego, pero sólo un par tienen propósitos de reglas, las otras son sólo decorativas. La escala de tiempo es de 5 minutos por turno de juego, no se indica la escala de movimiento - todas las medidas son estándar independientemente de la escala/tamaño de las miniaturas utilizadas, recomendándose la escala 1/1200.
Tipos:
Publicado en:
2008
Jugadores:
2 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6