Shadowrun: The Trading Card Game
Este juego toma la fantasía con la magia, los elfos, los enanos, los orcos, los trolls, etc., y los pone en un mundo ciberpunk 60 años en el futuro.
Hay 7 tipos de cartas...
Corredores - Recoges grupos de estos personajes y los usas para hacer carreras en los objetivos. Algunos de estos pueden apoyar al grupo a través de los ordenadores mientras se mantienen seguros en casa. Estas tarjetas tienen símbolos que representan sus habilidades y se usan para evitar las amenazas sin tener que enfrentarlas. Valen puntos de reputación y normalmente tienen una tarea que debes realizar mejor o un número de símbolos que debes hacer coincidir con los símbolos de tus corredores.
Desafío - Los asignas a los objetivos como obstáculos adicionales que tienes que superar antes de que puedas afrontar el objetivo. Normalmente puedes evitarlos con los símbolos correctos, pero si no, pueden representar cosas desagradables con las que tendrás que luchar o cosas que te harán daño. Algunos equipos requieren que tengas un corredor con un símbolo que coincida.
Lugares - Estos representan lugares que controlas y pueden ayudarte de varias maneras.
Contactos - Estos representan personas que te ayudarán.
Especiales - Estos son instantes que juegas para afectar la situación actual.
Todo es impulsado por el dinero que es difícil de conseguir. Cuesta dinero adquirir casi todas las cartas y muchas de ellas requieren dinero para mantenerlas en juego o cada vez que las usas.
Hay 7 tipos de cartas...
Corredores - Recoges grupos de estos personajes y los usas para hacer carreras en los objetivos. Algunos de estos pueden apoyar al grupo a través de los ordenadores mientras se mantienen seguros en casa. Estas tarjetas tienen símbolos que representan sus habilidades y se usan para evitar las amenazas sin tener que enfrentarlas. Valen puntos de reputación y normalmente tienen una tarea que debes realizar mejor o un número de símbolos que debes hacer coincidir con los símbolos de tus corredores.
Desafío - Los asignas a los objetivos como obstáculos adicionales que tienes que superar antes de que puedas afrontar el objetivo. Normalmente puedes evitarlos con los símbolos correctos, pero si no, pueden representar cosas desagradables con las que tendrás que luchar o cosas que te harán daño. Algunos equipos requieren que tengas un corredor con un símbolo que coincida.
Lugares - Estos representan lugares que controlas y pueden ayudarte de varias maneras.
Contactos - Estos representan personas que te ayudarán.
Especiales - Estos son instantes que juegas para afectar la situación actual.
Todo es impulsado por el dinero que es difícil de conseguir. Cuesta dinero adquirir casi todas las cartas y muchas de ellas requieren dinero para mantenerlas en juego o cada vez que las usas.
Tipos:
Customizable Games
Mecánicas:
Deck Construction
Publicado en:
1997
Jugadores:
2-8 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.47