Shadows Upon Lassadar
La tierra está corrompida. El silencioso Grayking, que se encuentra en su trono en la Torre de la Ceniza, es una sombra de largo alcance en Lassadar. Sentimos su presencia en cada uno de nuestros días. Sus siervos son cada vez más audaces y se adentran en nuestras ciudades, habitando los callejones y los lugares oscuros de nuestras calles. Se burlan de nosotros desde nuestros espejos, avergonzando nuestros reflejos.

Los libros del Consejo de Guardianes, transmitidos a través de los años, dicen que la era de las barreras rotas está sobre nosotros. Los presagios nos dicen que, para el invierno, el Grayking atravesará las pocas defensas que nos quedan, cruzará a Lassadar y nuestras tierras caerán en la desesperación.

Los pocos que quedamos, que recordamos el aprisionamiento original del Grayking a través de los Planos de la Barrera, luchamos por evitar que su poder siga creciendo, pero tenemos poco tiempo y muy pocos discípulos. Sois jóvenes, pero habéis demostrado tener la fuerza de nuestras enseñanzas en vuestro interior. Te hemos entrenado en las artes arcanas de la magia de hielo, roble y sílex y te hemos enseñado que esos poderes son caprichosos y pueden dañar tu espíritu si se confía demasiado en ellos. Nos gustaría tener más tiempo para entrenarte más. No lo tenemos.

Ve ahora al mundo exterior, con nuestras bendiciones, y busca un medio para derrotar al Grayking. Encuentra las tres Llaves de Protección robadas por sus sirvientes y vuelve a cerrar las puertas para obligarle a volver a los Planos de la Barrera para siempre. Nuestros agentes, repartidos por los lugares aún intactos de Lassadar, te ayudarán en tu búsqueda lo mejor que puedan.

Ve ahora, y sálvanos a todos……

Shadows Upon Lassadar es un juego de búsqueda de fantasía en solitario. Interpretas a un joven adepto a la magia al que se le ha encargado encontrar tres llaves perdidas para cerrar las puertas entre las Llanuras de la Barrera y evitar que el Grayking llegue al mundo de Lassadar. Viajarás a diferentes ciudades utilizando una baraja de cartas; otras cartas enumeran hechizos que aprendes durante el juego. La magia en Lassadar es, sin embargo, un arma de doble filo y si utilizas hechizos poderosos puedes acabar corrompiendo tu propio espíritu en el proceso y perder la partida. Tres cartas específicas conducen a mapas de batalla ampliados en los que luchas contra los siervos del Grayking por la posesión de las llaves. El juego utiliza una variedad de mecánicas de IA para simular un enemigo que aprende y se adapta a medida que avanza la partida.

Se necesitan para jugar:
las 48 cartas de juego + las 4 últimas cartas de batalla
9 dados de seis caras
25 eurocubos negros
y 3 eurocubos: uno de color rojo, azul y amarillo.

Este juego Print and Play se puede montar como una baraja de cartas o como cartas y una serie de mini tableros de juego.

En el juego hay varios tipos de misiones que habrá que completar. Estas misiones se encuentran dando la vuelta a las cartas del mazo de robo:

Tarjetas de búsqueda de ciudad que muestran el nombre de la ciudad a la que has viajado, iconos de referencia de la tabla de victorias y derrotas e instrucciones del evento para la batalla en esa ciudad. A medida que ganes batallas en estas ciudades, eliminarás estas cartas del juego. Si pierdes una batalla en esta ciudad, colocarás esta carta en la pila de descartes de la Búsqueda para que sea barajada de nuevo en el juego. Se tiran dados para determinar el resultado de estas batallas.

Las cartas de Búsqueda del Consejo de Vigilantes siempre tienen la parte superior blanca. Sus instrucciones de evento te ayudarán a ganar hechizos y a refrescar tu maná y espíritu. Estas cartas siempre se colocarán en la pila de descartes de la Búsqueda para ser barajadas de nuevo en el juego.

Tres cartas de Búsqueda de la Ciudad de los Guardianes, cada una con una banda de color y un icono de la Llave de los Guardianes numerado en la parte inferior, te indicarán cuando utilices los Mapas de Batalla Expandidos (estilo mapa hexagonal del juego de guerra). En los Mapas de Batalla Expandidos te encontrarás con siervos del Grayking manejados por la IA. Se tiran dados para determinar el resultado de estas batallas. A medida que ganes las batallas en estas ciudades, y obtengas las Llaves de Protección, eliminarás estas cartas del juego. Si pierdes una batalla en esta ciudad, colocarás esta carta en la pila de descartes de la búsqueda, que se barajará de nuevo en el juego.

Ganar o perder la partida:

Robar cartas una a una trabajando en la búsqueda. Si consigues cada una de las 3 llaves Warding puedes lanzar el hechizo Oaken Cerradura de la Barrera y cerrar las puertas de las Llanuras de la Barrera. El Grayking es atraído instantáneamente de vuelta a la Torre de la Ceniza y habrás salvado a Lassadar y ganado la partida.

Si en algún momento tu Espíritu cae por debajo de [1] en la carta de Estadísticas de Personaje, o si el Grayking alcanza a Lassadar en el Registro de Progreso, habrás perdido la partida.

Segundo puesto en el concurso Print 'n Play de agosto de 2011
y también fue galardonado con el Mejor Arte, la Mejor IA y el Mejor Juego de Terror

Como primer puesto en los Premios Print 'n Play 2011 al Mejor Juego de Solitario

Nominado a los Premios Golden Geek 2012 - http://www.boardgamegeek.com/thread/864240/2012-golden-geek-...

Publicado en: 2011
Jugadores: 1 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.59