Skystrike
Juego de guerra citado por el diseñador como muy adecuado para los novatos en ese género.

El juego se basa en la crucial batalla por la isla de Midway del 4 de junio de 1942. Para ganar, el jugador japonés tiene que hundir los portaaviones de los Estados Unidos y así capturar la isla de Midway. El jugador estadounidense gana impidiendo que los japoneses tomen la isla e infligiendo más pérdidas a las fuerzas japonesas que las que sufren las suyas.

Cada jugador tiene su propio tablero y el juego utiliza, por tanto, un sistema de búsqueda a ciegas. Sólo cuando se encuentra al enemigo puede producirse el combate. Cada turno representa 8 horas, por lo que el límite son tres turnos por día. La regla de búsqueda tiene una deuda con los viejos y queridos Acorazados y el tablero está superpuesto con casillas para que el movimiento sea de casilla a casilla.

Una vez que se inicia el combate, los resultados se determinan mediante una tirada de dados. Creo que podría haber rondas de combate muy rápidas "Tira un 6 y se hunde el portaaviones enemigo", ese tipo de cosas (al fin y al cabo está pensado para principiantes). A la hora de invadir la isla, el jugador japonés sólo tiene un intento por partida, por lo que el jugador debe estar bastante seguro de haber calculado bien el tiempo.

Hay variantes: una partida rápida y otra avanzada, además de reglas para designar tus aviones como cazas y/o bombarderos.

Publicado en: 1982
Jugadores: 2 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 7